Quantcast
Channel: Applesfera
Viewing all 31934 articles
Browse latest View live

¿Se te cae mucho el iPhone? Apple patenta un sistema para evitar daños en las caídas

$
0
0

Patente Apple Caidas

¿A quién no se le ha caído nunca un iPhone? Ese momento que dura milisegundos y el que tenemos pequeños ataques al corazón nos ha pasado, lamentablemente, alguna vez que otra. Apple tiene claro que sus dispositivos no son los más duros del mundo y quiere solucionarlo de múltiples maneras. Una de ellas podría ser la última patente descubierta: un sistema que detecta caídas y cambia el centro de gravedad del dispositivo.

Según la patente, este sistema se ayudaría de varios sensores para detectar cuando el iPhone está en caída libre, activando en ese momento un sistema capaz de girar el dispositivo en el aire para que caiga en la posición menos sensible de cara a proteger al máximo el dispositivo. Estos sensores irían desde los giroscopios o el GPS incorporados ya a los actuales iPhone, hasta supuestos nuevos sensores de corte ultrasónico.

Aunque esta patente parece de ciencia ficción, lo cierto es que desde el iPhone 4 Apple ha incorporado motores en la vibración capaces de oscilar de tal manera que pueden girar el iPhone en casi cualquier condición. Los iPhone 6 y iPhone 6 Plus no disponen de estos motores debido a su fino diseño, pero todo parecería indicar que si la patente se aplicara, aparecería en los diseños un motor (como se ve en la patente) capaz de cambiar el centro de gravedad durante una caída.

Los portátiles ya tienen su propio sistema anticaída

6254495027 F263b84df0 Z

La protección durante las caídas no es algo nuevo para Apple. Desde los tiempos del PowerPC con procesador G4 desde Cupertino se ha incluido en los discos duros el Sudden Motion Sensor (información Apple), un sistema que es capaz de detectar movimientos bruscos y caídas en el portátil y proteger, desconectando los cabezales del disco para evitar pérdida de información y daños al sistema. Gracias a este sistema, también nos pudimos encontrar aplicaciones divertidas como convertir nuestro portátil en un sable láser.

¿Cuándo se podría aplicar este nuevo sistema patentado? Es complicado hacer suposiciones. Que la patente haya sido aprobada ahora significa que desde Cupertino llevan ya años trabajando en ella, por lo que no sería descabellado pensar que en un futuro iPhone 7 (si tenemos en cuenta que habrá un iPhone 6S) tengamos un sistema que se base en esta patente.

Eso sí, por muy "modo tostada" que pueda tener nuestro iPhone, no estaría de más que reforzaran los materiales para que una simple caída no tengamos que recurrir al arte para pasar el dolor de ver nuestro dispositivo roto.

Vía | Appleinsider

-
La noticia ¿Se te cae mucho el iPhone? Apple patenta un sistema para evitar daños en las caídas fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .









¿Te crees el Barón de la Birra? Untappd es tu red social para demostrarlo

$
0
0

UntappdA casi todo el mundo le gusta la cerveza, pero a algunos más que otros. A los que les apasiona de verdad esta bebida hay una app que les interesará. Se trata de Untappd, una red social cuyo concepto gira en torno a la cerveza y todo lo relacionado con ella. La idea es la de compartir con nuestros amigos las que nos tomamos, guardar las que más nos gusten y poder descubrir nuevos tipos gracias a ese componente social.

Untappd sigue el mismo esquema que otras redes sociales del mismo tipo. Es similar a Vivino, la app que vimos hace unas semanas centrada en el vino. Pero a la vez Untappd pone una serie de ideas propias encima de la mesa, dando como resultado una app muy completa. Veamos cómo funciona.

Qué trae Untappd bajo el brazo

Menus He de reconocer que no soy la persona que más se arriesga a la hora de pedir una cerveza. Ya sea por pereza o desconocimiento, muchas veces acabo eligiendo algo conocido. A pesar de ello, de vez en cuando me gustaría encontrar nuevas cervezas sin tener que correr el riesgo de pedir una equivocada.

Aunque llevo probando Untappd muy poco tiempo, sí que me he dado cuenta de que esta app es una gran ayuda para encontrar una que pueda gustarme. Hay una serie de características que facilitan mucho esta tarea:

  • Después de lanzar la app por primera vez y de ver el típico mensaje de "Bebe con responsabilidad", veremos la vista tipo timeline. Es decir, aquí tendremos toda la actividad de nuestra red de amigos ordenada cronológicamente. En cada uno de los eventos podremos realizar dos tipos de acciones: comentar y brindar, una especie de marcar como favorito.
  • En este mismo menú podremos consultar un timeline global con lo más destacado del momento así como los checkins cercanos. Estos últimos son muy útiles para saber qué se está bebiendo a tu alrededor.
  • Hay un apartado específico con toda la información acerca de cervezas, bares y empresas cerveceras cercanas, además de las bebidas más populares del momento.
  • Es el botón central donde ocurre toda la acción. Desde su buscador podremos encontrar y añadir la cerveza que estemos consumiendo en ese momento, subir una foto, compartirla en nuestras redes sociales y valorarla con estrellas o enlazarla al lugar en la que la hemos bebido. Podremos consultar qué cervezas hemos bebido recientemente así como un listado de sugerencias.
  • En nuestro perfil podremos seguir nuestra evolución en Untappd de una manera muy parecida a Foursquare. Tenemos listas, medallas, amigos y listas de deseos.

5200218267 C1f27410bd BA pesar de que podemos incorporar a los amigos de Twitter o Facebook que tengan Untappd, parece que en mi caso no tengo más que un puñado de aficionados a la cerveza. Lo cual creo que es un problema porque me gustaría seguir a personas que controlen sobre cervezas sin tener que enviar una solicitud de amistad y esperar a que la aprueben.

Hay que destacar que Untappd te permite introducir cervezas caseras. Aunque no tengan nombre, se puede elegir el tipo desde un listado muy extenso. También se puede consultar los distintos tipos de cervezas fabricadas por una cervecera, con el detalle de ver el total de checkins que acumula la marca y las opiniones que dan los usuarios de sus productos.

Untappd no es para cualquiera. Son los mayores aficionados a esta bebida los que serán capaces de exprimir esta app a fondo. Puede que para un aficionado su interfaz de usuario resulte un poco confusa o que no le encuentran suficiente atractivo para volver una y otra vez. Pero sí que proporciona una manera rápida de consultar las bondades de la cerveza más rara de todo el bar.

Gracias a alejandro.ortiz.71 por haber sugerido esta app.

Icono de la app

Untappd

  • Desarrollador: Untappd.
  • Idioma: inglés.
  • Requisitos: iOS 7.0.
  • Precio: gratuita.
  • Descárgalo en la App Store

Imagen | Beer sampler de Quinn Dombrowski.

-
La noticia ¿Te crees el Barón de la Birra? Untappd es tu red social para demostrarlo fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








Typed, el nuevo editor de textos de Realmac. ¿Tu nuevo editor favorito?

$
0
0

Typed 0

Qué complicado resulta destacar en una categoría tan llena de grandes opciones como es la de los editores de texto. Tanto en iOS como OS X existen numerosas aplicaciones de calidad para todos aquellos que dedicamos horas y horas a esto de escribir.

Por ello, que aún haya desarrolladores que buscan innovar o pulir con su propia aplicación las carencias de otras me resulta sorprendente. Uno de los últimos ejemplos es Typed, un editor de textos que llega de la mano de Realmac.

Typed, interfaz minimalista

Typed 0

Typed es un editor con un diseño minimalista, perfecto para este tipo de aplicaciones en las que lo realmente cuenta es lo que escribimos. Por ello, sin más detalles que un contador de palabras, en Typed no veremos ningún botón adicional que pueda entretenernos.

Typed nos muestra citas famosas en cada nuevo documento que abrimos con la intención de inspirarnos y motivarnos

Su interfaz es limpia, sencilla y con el grado de personalización justo. Ni más, ni menos. Y es que podremos seleccionar tres colores de fondo para la ventana así como seis tipos de tipografía.

Un reproductor de audio integrado

Typed 0

Este es uno de los detalles con los que Typed quiere conquistar al usuario: su reproductor de audio integrado. Pero ojo, no significa que vayamos a reproducir nuestra biblioteca musical desde él, para nada. La idea es que podamos elegir entre los ocho temas incluidos.

Estos temas son de diferentes tipos pero todos con la finalidad de favorecer nuestra concentración, de permitirnos disfrutar de un ambiente más relajado cuando activamos el modo Zen (modo pantalla completa).

Yo prefiero reproducir algunas de mis listas de Spotify pero reconozco que la música incluida en Typed ayuda a concentrarte.

Compatibilidad con Markdown

Typed 0

Como no podía ser de otro modo, Typed destaca también por su compatibilidad con Markdown. Gracias a ese lenguaje de marcado podemos dar formato de forma más eficiente a nuestros textos y luego, si lo necesitamos, poder copiar directamente en código HTML. De modo que podremos pegar en nuestro CMS o página web directamente.

Para hacer uso de ese marcado podemos introducirlo manualmente o recurrir a los atajos de teclado que insertan lo necesario para destacar un título H1 o H2, un enlace, imagen, etc.

Y sí, también permite previsualizar cómo quedaría dicho texto ya formateado. Para ello, colocando el ratón sobre el documento veremos que aparece un icono de unas gafas que nos llevan al modo de previsualización. Sin olvidarnos del atajo de teclado: alt + comando + p

Typed, una buena opción si no usabas ninguna aplicación similar

Typed

Typed, después de varias semanas de pruebas y unos cuantos artículos ya escritos, me parece una muy buena aplicación. Un editor de textos que estoy seguro gustará a muchos usuarios. Pero si ya usas algún editor como IA Writer, Byword, Lightpaper u otras tantas puede que no te aporte nada realmente diferencial.

Si a ello le sumamos que el precio de la aplicación es de 17,99 euros entonces aún se complica más. Afortunadamente si algo de lo que te hemos mostrado te ha resultado interesante, vas a poder descargar una versión de prueba y valorar por ti mismo si merece o no la pena.

Más información | Typed

-
La noticia Typed, el nuevo editor de textos de Realmac. ¿Tu nuevo editor favorito? fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








ElGato lanza una nueva generación de su Dock con puerto Thunderbolt 2

$
0
0

Se dijo en marzo, y ahora ya es una realidad: ElGato ha presentado un nuevo Dock con puerto Thunderbolt 2, que dobla la velocidad del Thunderbolt original llegando a los 20 Gb/s (en ambos sentidos simultáneamente) y aporta más opciones.

Con ese puerto Thunderbolt 2 conectado al Mac (se incluye un cable) otenemos dos puertos Thunderbolt 2 adicionales, tres puertos USB 3.0 por donde se pueden cargar dispositivos móviles, puertos de salida y entrada de audio y una toma ethernet Gigabit. Naturalmente, todo eso requiere de un enchufe.

Además, tenemos un puerto HDMI al que le podemos conectar una pantalla 4K de hasta 4096x2160 pixeles. La mala noticia es que a esa resolución sólo puede trabajar a 24 Hz, así que si queremos un refresco decente de 60 Hz como el que tienen las pantallas de los Mac tendremos que rebajar esa resolución a los 2560x1600 píxeles.

De todas formas, estamos ante algo muy potente, ideal para los que tienen la mesa llena de discos duros o dependen sólo de un portátil con pocos puertos que se llevan a casa pero que necesita conectar a muchas cosas. De momento, el Thunderbolt 2 Dock de ElGato está disponible desde su web oficial por 229,95 euros. También está en Amazon, pero mientras escribo estas líneas no hay stock.

En Applesfera | Mini Power es una cápsula con la dosis exacta de energía que nuestro iPhone necesita

-
La noticia ElGato lanza una nueva generación de su Dock con puerto Thunderbolt 2 fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Una encuesta sugiere que un 10% de los propietarios de un iPhone comprará un Apple Watch

$
0
0

Apple watch

Apple se lanza a por todas con su Watch, pero ¿qué ventas hay que esperar de ese reloj inteligente? ¿Hablaremos de miles o de millones? Como el comprador tiene que tener necesariamente un iPhone, UBS ha hecho una encuesta precisamente entre esos usuarios y ha encontrado que el 10% comprará "muy probablemente" un Apple Watch.

Hay varias formas de mirar esos números. Lógicamente a Apple le encantaría que todos los que tengan un iPhone fuesen también a por un Apple Watch... pero un 10% no es para nada una cifra baja. Equivaldría a 24 millones de unidades vendidas y 3.400 millones de dólares en beneficio durante el primer año.

Sabiendo que durante el año pasado "sólo" se vendieron 3,3 millones de cuantificadores de muñeca ya existentes como el Fitbit o la Nike Fuel, estaríamos hablando de una Apple catapultando el mercado por su propio pie. Además, la encuesta también apuesta por un 2016 en el que las ventas se doblarían.

Repetimos: esto es sólo una encuesta, hecha antes de que se sepa el precio y la disponibilidad final del Apple Watch. A la hora de la verdad pueden haber sorpresas, pero yo diría que hay motivos para ser optimistas.

En Applesfera | Force Touch, una novedad del Apple Watch que no me importaría ver en el iPhone y el iPad

-
La noticia Una encuesta sugiere que un 10% de los propietarios de un iPhone comprará un Apple Watch fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Creative Sound Blaster Roar, prueba a fondo

$
0
0

Sound Blaster Roar SR20

Es imposible invocar la marca Sound Blaster sin recordar la mítica familia de tarjetas de sonido que durante años fue el estándar de facto para el audio en PC. Creative se hizo un nombre gracias a ellas y aún sin el glamour de marcas como Beat o Jawbone, sería un error ignorar un producto como el Sound Blaster Roar SR20, uno de los altavoces inalámbricos Bluetooth más peculiares que han pasado por mis manos.

Es como si Creative hubiese decidido arrojar en un solo producto todas las características que les vinieron a la mente durante una tormenta de ideas en la que no faltaron sustancias de dudosa legalidad: ¿NFC? ¡Claro! ¿Micrófono para manos libres? ¡Suena bien! ¿Recarga del móvil? ¡Fantástico! ¿Reproductor MP3? ¡Si! ¿Grabadora de voz? ¡Por qué no! ¿Tarjeta de sonido externa para nuestro ordenador? Emmm... ¡Mola! ¿un modo para cuando quieras quedarte dormido?... Vaaale, te escucho. ¿Una sirena?... ¿En serio? ¿una sirena...?

Sound Blaster Roar es el hombre orquesta de los altavoces portátiles

No es ninguna broma. Sound Blaster Roar es el hombre orquesta de los altavoces portátiles. Desarrolla su función principal de un modo sobresaliente, con un sonido nítido que destaca en el tratamiento de graves y agudos gracias a sus dos amplificadores independientes y los cinco conductores, pero lejos de conformarse con eso, decide sorprendernos con todo lo demás.

Visto por delante parece bastante conservador, con un diseño sencillo que tan solo se permite un capricho con los marcos cromados de sus laterales y la utilización de un recubrimiento de silicona muy agradable al tacto en la parte trasera que alcanza también la superior e inferior a modo de corchete.

Es en esta franja superior de silicona donde se agrupan los controles principales, con los botones de encendido, ROAR (aumenta la sonoridad y amplitud para maximizar la potencia de salida de audio), volumen y multifunción (bien para iniciar la conexión Bluetooth o responder/finalizar llamadas) así como los indicadores LED de batería y grabación, y la zona de contacto para el emparejamiento mediante NFC.

Sound Blaster Roar

Todo cambia cuando le damos la vuelta. El SR20 aloja ahí cuatro conectores, un lector de tarjetas microSD, otros seis botones y cuatro interruptores, uno de ellos con tres posiciones. Casi intimida, pero merece la pena pararnos a repasarlos uno a uno:

El SR20 incluso nos permite cargar nuestro móvil u otro dispositivo USB con su batería de 6000 mAh

  • Empezamos con la entrada de corriente para cargar la batería de ion-litio del Sound Blaster Roar y volver a disfrutar hasta 8 horas de autonomía.
  • Junto a él, una entrada auxiliar permite reproducir música conectando un dispositivo mediante un cable de audio o, si compramos un segundo SR20, conectar ambos mediante el cable Megaestéreo incluido para crear un espacio acústico más amplio dedicando una unidad por completo al canal izquierdo y la otra al derecho. Curioso cuanto menos.
  • El puerto USB que encontramos a continuación tiene como finalidad permitirnos cargar nuestro móvil o cualquier otro dispositivo USB tirando de la batería de 6000 mAh del Roar.
  • El puerto microUSB se utiliza para conectar el altavoz a un PC o Mac ya sea para reproducir audio con él y/o cargar el Sound Blaster Roar. Este sistema también presenta una ventaja frente al Bluetooth, y es que permite realizar un proceso de audio más avanzado en el equipo a través del software Sound Blaster Control Panel.
  • La ranura para tarjetas microSD cumple un triple propósito: reproducir archivos MP3, WAV y WMA sin necesidad de ningún otro dispositivo adicional, almacenar las grabaciones de voz y sí, servir como lector de tarjetas conectado al ordenador.
  • A la derecha tenemos un primer grupo para activar o silenciar el micrófono, iniciar o detener la grabación de voz, reproducir estas grabaciones y, atentos, activar el modo Bedtime para reproducir música o grabaciones de voz (como un cuento para nuestros hijos) cuyo volumen se va atenuando hasta apagarse a los 15 minutos (pulsando el botón hasta escuchar un pitido) o 30 minutos (pulsarlo hasta escuchar un segundo pitido). Ya os decía que el Roar no era un altavoz normal.
  • El segundo grupo reúne los controles de reproducción de música, con un interruptor para elegir entre reproducción aleatoria o continua, botones para avanzar o retroceder de canción y movernos por las carpetas de la tarjeta microSD, y el botón de reproducir/pausa.
  • El siguiente interruptor sirve para elegir el nivel de seguridad de la conexión Bluetooth (¡!) entre desconectado (cualquiera puede hacerse con el control del altavoz, ideal -o no- para una fiesta), LS1 (para limitar el acceso tan solo a los dispositivos se hayan emparejado con anterioridad) o LS2 (que permite conectar hasta 2 dispositivos al mismo tiempo). Esto es hilar fino y lo demás son tonterías.
  • Por último, el gran botón circular y el interruptor junto a él están dedicados al modo Sirena y el sistema TeraBass. El interruptor activa o desactiva el modo Sirena y manteniendo pulsado el botón, hacemos que el Roar comience a rugir (es una forma de hablar) tan fuerte como puede para llamar la atención sobre nosotros. Ah, sí, con una pulsación sencilla activamos o desactivamos el sistema TeraBass para reforzar los graves de forma automática cuando los niveles de audio sean bajos.

Sound Blaster Roar

¿Aún seguís aquí? A estas alturas yo ya habría desistido. Y es que sí, algunas de estas funciones son realmente curiosidad y hasta puede que útiles, pero a veces hay que saber cuando pisar el freno, y aquí los ingenieros de Creative se han llevado por delante todos los conos de seguridad. Menos mal que siempre podemos ignorar lo que no nos interese.

Conclusiones

Aunque no reemplaza una barra de sonido o unos altavoces de gama alta, la generosa colección de funciones del SR20 lo hacen sobresalir con facilidad sobre sus rivales en el rango de precios de los 150 euros. Sus dimensiones y peso (algo más de 1 Kg) le restan puntos en cuanto a portabilidad, pero lo compensa con creces con una calidad de construcción, autonomía y potencia sobresalientes.

Si estáis buscando un altavoz inalámbrico Bluetooth, no encontraréis ahí fuera demasiados que superen al Sound Blaster Roar, y definitivamente, ninguno que se le acerque en versatilidad.


8.5

Calidad de sonido:8.5
Diseño7.5
Construcción:9
Autonomía:9
Conectividad:8.5
Portabilidad7

A favor

  • Buen sonido, muy contundente, y con graves más que decentes.
  • Extraordinaria Autonomía.
  • Control de volumen independiente.
  • Funciones extras para aburrir.

En contra

  • Respuesta de bajos mejorable.
  • Alcance de Bluetooth algo justo.
  • Algunas funciones rozan lo ridículo.

Sitio oficial | Sound Blaster Roar

-
La noticia Creative Sound Blaster Roar, prueba a fondo fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel Michán .








Los iPad se resienten en el mundo de la educación en favor de los Chromebooks

$
0
0

Apple Ipad 2 Education 3

La mayoría de las veces que comentamos una noticia sobre Apple es en tono positivo o beneficioso para la empresa, pero lo cierto es que en el mundo empresarial no siempre son buenas noticias como la de ahora, y es que un estudio de la empresa IDC ha revelado que el iPad está perdiendo la batalla de la educación a favor de los Chromebooks, los cuales se han vendido más que el producto de Apple.

Según el estudio de IDC las unidades vendidas en el entorno de la educación de Chromebook habrían llegado hasta las 715.500 unidades a finales de septiembre, mientras que los iPad habrían llegado únicamente a unas 702.000 unidades vendidas, siendo el tablet más vendido para educación pero dejando ser el dispositivo preferido por los centros educativos.

Según la firma responsable del estudio, una de las principales razones para el avance de este Chromebook habría sido el precio del dispositivo. Que el portátil de Google tenga un precio inicial desde 200€, siendo casi la mitad que el modelo más barato de iPad es una razón de peso para las administraciones decidan adquirir los dispositivos de Google en vez de los de Apple.

Sin embargo, el precio no podría haber sido la única razón del cambio de tendencia, y es que aunque estamos en la época del Post-PC, muchas instituciones educativas siguen pensando que un dispositivo necesita un teclado para ser la herramienta más adecuada para el estudiante.

Personalmente no estoy de acuerdo ya que creo que una pantalla táctil es más que suficiente para la mayoría de usos en el sector educativo, pero en este tipo de acuerdos acaban influenciando otro tipo de temas en los que el precio no es lo más importante. Aún así, el iPad sigue siendo el tablet más vendido en el sector educativo en Estados Unidos, siendo también el dispositivo de Apple más popular.

Vía | Appleinsider

-
La noticia Los iPad se resienten en el mundo de la educación en favor de los Chromebooks fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Telegram para iOS ahora nos permite migrar nuestro número sin perder nuestras conversaciones

$
0
0

Telegram

Los que usamos Telegram hemos encontrado en ella la aplicación ideal de mensajería, con opciones y características que por ejemplo WhatsApp no ofrece, además de que Telegram se actualiza constantemente en esa búsqueda por ser una referencia en la mensajería instantánea.

A casi dos semanas de su última actualización, Telegram nuevamente nos presenta novedades bajo la versión 2.7.4, las cuales se enfocan en mejorar la seguridad y la más interesante es la posibilidad de migrar nuestro número telefónico sin perder nuestra información.

Gracias a la nueva migración que integra Telegram podremos transferir toda nuestra información almacenada en la aplicación a una línea nueva o existente, pudiendo guardar nuestras conversaciones, contactos, grupos y archivos multimedia, pero además todos nuestros contactos recibirán nuestro nuevo número, lo que nos ahorrará tiempo en contactar a cada uno para que nos agreguen nuevamente a Telegram o a su agenda.

Telegram Ios Screen

Por otro lado, ahora Telegram integra Perfect forward secrecy, mejorando así, aún más, la seguridad de nuestros mensajes. Y la última novedad que encontramos en esta actualización, es que ahora podremos seleccionar un apodo en la aplicación para que otras personas nos contacten sin conocer nuestro número telefónico a través de un enlace telegram.me/apodo, enlace que tendremos que abrir desde el navegador en nuestro dispositivo con la aplicación de Telegram instalada.

Con esto Telegram se sigue poniendo muy por delante de la competencia, donde ahora sólo le hace falta que cada vez más personas se decidan a usarla.

Descarga | Telegram Messenger En Applesfera | Telegram se actualiza añadiendo mejoras en seguridad y alguna que otra novedad interesante

-
La noticia Telegram para iOS ahora nos permite migrar nuestro número sin perder nuestras conversaciones fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl .









Mozilla podría desarrollar finalmente una versión de Firefox para iOS

$
0
0

Firefox logo Realmente estamos ante una buena noticia para todos los usuarios de iOS, y es que si finalmente se cumple, tendríamos por fin en iOS uno de los mejores navegadores Web existentes en el mercado. Parece que la compañía ha decidido cambiar su política de no intentar entrar en el ecosistema iOS.

Durante un evento interno de la compañía, el Vicepresidente de Firefox Jonathan Nightingale declaró textualmente (según dicen filtraciones internas) "Necesitamos estar donde nuestros usuarios están, por eso vamos a llevar a Firefox a iOS". Tal vez este cambio de política se deba a una mayor apertura por parte de Apple de cara los desarrolladores.

Como bien sabéis, durante la última conferencia de desarrolladores en junio, Apple realizó una serie de movimientos que demostraron "algo" más de permisividad con los desarrolladores para sus plataformas. Si, tampoco fue una apertura total, pero si vimos más gestos que durante la época de Steve Jobs.

Esto puede haber llevado a Mozilla a replantearse la situación, ya que Apple siempre había impedido a los desarrolladores la posibilidad de incluir sus propios motores de Javascript, lo cual hacía que los navegadores fueran sensiblemente más lentos que Safari. Con la introducción del Javascript Nitro Engine en iOS 8 y esta apertura que comentábamos, tal vez los usuarios de iOS acabemos ganando al poder elegir entre varios navegadores dentro de iOS.

Vía | MacRumors

-
La noticia Mozilla podría desarrollar finalmente una versión de Firefox para iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .








Final Cut Pro X actualiza a la versión 10.1.4

$
0
0

Fcpx

La última actualización fue a mediados de agosto de este mismo año y ahora llega una nueva versión. Apple lanza Final Cut Pro X 10.1.4, actualización que añade algunas interesantes opciones además de corregir los errores detectados y mejoras de rendimiento.

Tal y como se describe, Final Cut Pro X 10.1.4 añade las siguientes mejoras:

  • Importanción, edición y exportación nativa de archivos MXF con la actualización de software de Formatos de Vídeo Profesionales 2.0
  • Opción para exportar archivos MXF AVC-Intra
  • Posibilidad de importar y editar contenidos AVC-LongG de Panasonic
  • Solución de los problemas que afectaban a las copias automáticas de la biblioteca
  • Corrección de un problema que causaba que los clips con determinadas velocidades de fotografías de cámaras Canon y Sanyo no se importaran correctamente
  • Solución de los problemas que ocasionaba la interrupción de las importaciones largas cuando la función App Nap estaba activada
  • Funcionamiento correcto de la reducción del efecto gelatina y la estabilización con vídeos 240 fps

Como es de costumbre, sólo debéis ir a la Mac App Store y actualizar la aplicación. Y mientras, os dejamos con un vídeo de Ripple Trainning con la novedad de la importación y exportación de ficheros MXF.

En Applesfera | Final Cut Pro X y la edición con archivos proxy

-
La noticia Final Cut Pro X actualiza a la versión 10.1.4 fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








El último trimestre trae buenas noticias, las ventas de iPhone continúan subiendo

$
0
0

Los estudios están para, como bien dice su nombre, analizarlos al máximo e intentar sacar las mejores conclusiones que nos aporten los datos. El último en salir es el de la conocida empresa Kantar Media que trae buenas noticias para Cupertino ya que revela que las ventas de iPhone han crecido en los principales países, y eso contando únicamente el último trimestre que finalizó en octubre.

En concreto, y todo según el estudio de Kantar Media, las ventas de iPhone (incluyendo todos los modelos a la venta, es decir, el iPhone 5c y 5s) han crecido en los cinco países más importantes de Europa (Reino Unido, Francia, Alemania, España e Italia) un 5,7%, elevando el tanto por ciento de las ventas totales al 20,7% frente al 69,4% que ha tenido Android (el cual ha bajado un 2,5%).

Subidas en todos los mercados

Mención especial merecen los datos de Reino Unido. Los usuarios británicos han comprado muchos dispositivos iOS ya que las ventas han subido un 10,4%, poniendo las ventas totales de Apple a un nada desdeñable 39,4%, estando un gran porcentaje estos compradores entre la franja de edad de 16 a 24 años y siendo la mayoría de ellos del género masculino.

En otros mercados la tendencia ha sido muy similar. En Estados Unidos subió en estos tres meses un modesto 0,7% con respecto a los mismos datos del año anterior. En China, pese a haber salido más tarde los iPhone 6 y iPhone 6 Plus, el porcentaje es menor, siendo únicamente un 0,2% llevando a Apple a un 15,7% de las ventas totales del mercado asiático en el trimestre que acaba en octubre.

El iPhone 6 potenció las ventas

Estos datos no hacen más que confirmar el éxito que ha sido la salida del iPhone 6 y iPhone 6 Plus. Ya os hablamos en más de una ocasión del éxito que el nuevo dispositivo estaba teniendo entre el público, sobre todo en Europa donde se vendieron más iPhone 6 que iPhone 6 Plus. Y con el dato del primer fin de semana de lanzamiento donde se vendieron más de 10 millones de iPhone 6 y iPhone 6 Plus las cosas están claras cristalinas. Pese a la gran competencia en el mercado de los smartphone, el público sigue apostando por Apple, una tendencia que no tiene visos de terminar en el corto y medio plazo.

Vía | Kantar Media

-
La noticia El último trimestre trae buenas noticias, las ventas de iPhone continúan subiendo fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Takos Japanese: aprende japonés desde tu iPhone o iPad sin perder la cabeza

$
0
0

Takos Japanese

Estudiar japonés es una de esas metas que pueden aparecer como propósito de año nuevo que nunca se acaba cumpliendo, ya que es un idioma muy complicado. Pero ya que aplicaciones como Duolingo están llevando al aprendizaje de idiomas occidentales a nuestros dispositivos iOS, ¿por qué no puede haber algo igual con la lengua del sol naciente? Takos Japanese lo hace realidad con una aplicación que nos permite aprender los alfabetos japoneses en un iPhone o un iPad.

Porque sí, el japonés tiene varios alfabetos: Hiragana, Katakana y Kanji. Takos Japanese cubre los dos primeros y los caracteres más usados del tercero (normal, ya que hay decenas de miles). La aplicación nos plantea una serie de lecciones guiadas por personajes animados, intercaladas con varios minijuegos con los que repasar.

De todos modos, y aunque la aplicación se plantee como un juego, vale la pena tomársela en serio. La cantidad de lecciones es muy grande, los símbolos japoneses incluyen pronunciaciones hechas por profesores del idioma y para quien se lo tome en serio esto va a ser un buen recurso. Nos enseñan incluso a dibujar en el orden correcto los trazos de cada símbolo, ya que en el japonés eso es determinante para una buena caligrafía. Importa incluso el sentido en el que dibujes el trazo.

En total, podremos estudiar 88 lecciones con 300 caracteres incluyendo 100 Kanjis. También podremos practicar las lecturas on’yomi y kun’yomi, y en cualquier momento tenemos la libertad de repasar las lecciones que ya hemos hecho o ponernos a prueba con los minijuegos incluídos. Un trabajo de dos años al que le faltaría optimización para los iPhone más modernos, pero que bien vale los 3,59 euros que cuesta ahora mismo (está rebajado un 20%) en la App Store.

Una vez más: podemos tomarlo como un juego, pero es más una herramienta útil para quien se quiera tomar en serio dar sus primeros pasos con el japonés. Y con la de años que hace que no había herramientas similares sin que dejasen de ser diccionarios, se agradece.

En Applesfera | Imagen de la semana: Applesfera en Omotesando

-
La noticia Takos Japanese: aprende japonés desde tu iPhone o iPad sin perder la cabeza fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Safari se actualiza a la versión 8.0.1 con novedades enfocadas en el desempeño

$
0
0

Safari 8 0 1

Hace unos momentos Apple acaba de liberar una pequeña actualización para su navegador Safari, el cual llega a la versión 8.0.1 en OS X Yosemite, pero los sistemas operativos anteriores también reciben este pequeño parche, siendo así como Safari en Mavericks llega a la versión 7.1.1 y en Mountain Lion a la 6.2.1.

Esta pequeña actualización de apenas 67 MB soluciona problemas con la sincronización del historial en dispositivos conectados a iCloud, fallos con el llavero para cuestiones de contraseñas y una mejora en el rendimiento de gráficos WebGL para pantallas Retina.

Por otro lado, se incorpora la posibilidad de importar nombres de usuario y contraseñas desde Firefox. Como siempre esta actualización está disponible de manera gratuita en la Mac App Store dentro del apartado Actualizaciones.

En Applesfera | Los desarrolladores han empezado a recibir la primera beta de OS X Yosemite 10.10.2

-
La noticia Safari se actualiza a la versión 8.0.1 con novedades enfocadas en el desempeño fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl .








Lara Croft vuelve a disparar en iOS con el lanzamiento de Tomb Raider II

$
0
0

Tombraider2

Sé que no es el mejor de la saga y tampoco el más querido, pero reconozco que yo siempre he sido más de Tomb Raider III que de todos los demás. ¿Significa eso que le voy a hacer el feo a Tomb Raider II en su llegada a iOS? Por supuesto que no, pero me veréis celebrar más el próximo lanzamiento dentro de un año.

Es justo el tiempo que ha tardado en llegar esta "nueva" aventura de la señorita Croft, que recupera los viajes de la saqueadora de tumbas a lugares emblemáticos como la Gran Muralla China, Venecia o el Tíbet que vivimos hace la friolera de 17 años.

Como pasaba con la llegada de la primera entrega a iOS, aquí el mayor problema no son sus gráficos, que están a la altura de lo visto entonces, sino tener el valor de jugarlo sin un pad compatible en las manos.

Admitámoslo, entre saltos, trampas y grupos de enemigos, la pantalla táctil resulta ser nuestro peor rival, así que lo ideal es tirar de algún mando compatible. Con eso en las manos a la compra de Tomb Raider II por 1,79 euros se le queda corto el apelativo de recomendable, le pega más algo similar a imprescindible.

Descarga | Tomb Raider II para iOS 7.0 o posterior (1,79 euros, universal) en la App Store

-
La noticia Lara Croft vuelve a disparar en iOS con el lanzamiento de Tomb Raider II fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








Apple borró canciones de servicios rivales en sus iPod sin avisar a los usuarios

$
0
0

ipod classic apple

Seguimos con el juicio del supuesto monopolio de Apple con el iPod, en el que unas grabaciones del propio Steve Jobs están sirviendo como testimonio. Ahora resulta que la compañía borraba canciones compradas fuera de iTunes de los iPods, sin ni siquiera avisar al usuario de ello.

Según declaraciones de los abogados recogidas por el Wall Street Journal, las canciones se borraron entre el 2007 y 2009. Cuando una de ellas se añadía a la biblioteca de iTunes, podía aparecer un mensaje de error con indicaciones para que el usuario restaurase el iPod con sus ajustes de fábrica.

Apple no quería canciones externas en iTunes para protegerse de ataques a su seguridad

Apple se defiende alegando que eso eran medidas de seguridad "legítimas", donde se escogía no informar al usuario para que la experiencia de uso no fuese demasiado complicada. Augustin Farrugia, jefe de seguridad de la compañía, también utilizó los hackers DVD Jon y Requiem como argumentos defendiendo su estricta posición sobre la seguridad. Para él, permitir la entrada de canciones de otras tiendas era abrir la puerta a que hackearan iTunes.

Será un juicio complicado para Apple. Se entiende que hay que proteger tu contenido y tomar medidas contra posibles ataques, pero no eliminar canciones provenientes de otras fuentes ajenas a iTunes y no informar al usuario de ello no puede sentar muy bien al jurado. Veremos en qué acaba todo esto.

Imagen | Yoshinori Koseki
En Applesfera | Tony Fadell, el padre del iPod clásico, habla sobre su muerte y sobre el futuro de la música

-
La noticia Apple borró canciones de servicios rivales en sus iPod sin avisar a los usuarios fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .









¿Demasiado grande? El iPhone 6 Plus se lleva el 41% de las ventas de phablets de EE.UU según Kantar Media

$
0
0

Esta semana parece que es la de los estudios de cifras. Si ayer ya comentábamos las cifras que nos enseñaban la subida de ventas de los iPhone 6 y iPhone 6 Plus hoy conocemos, de Kantar Media la misma empresa del anterior estudio, que el iPhone 6 Plus se ha llevado el 41% de las ventas de phablets. Un increíble dato si tenemos en cuenta la gran competencia que hay en este sector.

El estudio de Kantar Media define phablet como un dispositivo con pantalla de 5.5 pulgadas o más, y por ende el iPhone 6 Plus ha conseguido en el periodo de tres meses terminando en octubre un 41% de las ventas de Estados Unidos. Esta subida contrasta con los datos de crecimiento de phablets en el mercado estadounidense, el cual dobló su presencia pasando del 2% de smartphones del periodo anterior al 10% actual.

El mismo estudio preguntó a los compradores de un iPhone 6 Plus las razones por la compra. Un sorprendente 58% respondió que la razón más importante era por el aumento de tamaño de la pantalla, mientras que tener la conectividad 4G/LTE se quedó en la segunda opción para la mayoría de compradores. De esta pregunta podemos destacar que Apple tomó la decisión correcta al adaptarse al mercado, algo a lo que se negó durante años pero que ahora las cifras le están dando la razón

Pese a los buenos datos a estos estudios hay que hacerles el caso justo. Por un lado nos arrojan siempre cifras interesantes pero por el otro, estos datos siempre pueden estar manipulados gracias a la ingeniería estadística y darnos a entender cosas que no son. De todas maneras, los datos están ahí y parece que, al menos en Estados Unidos, el iPhone 6 Plus va por el buen camino.

Vía | Kantar Media
En Applesfera | Apple vende más de 10 millones de unidades del iPhone 6 y iPhone 6 Plus en su primer fin de semana

-
La noticia ¿Demasiado grande? El iPhone 6 Plus se lleva el 41% de las ventas de phablets de EE.UU según Kantar Media fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Wire va a necesitar a los astros de su lado en la guerra por la mensajería

$
0
0

PortadaLa amplitud de alternativas dentro de las apps de mensajería instantánea es casi infinita. Somos muchos los que hemos perdido la cuenta del número de servicios de este tipo. Unos llegaron para quedarse, otros prometían todo lo que siempre quisimos y al final acabaron pasando de puntillas por nuestros iPhones.

Wire es la enésima opción en querer hacerse un hueco. La app es buena, con ideas interesantes, un funcionamiento impecable y una interfaz novedosa. Pero todos sabemos que a estas alturas de la partida eso no es suficiente.

Lo que hace falta en realidad es contar con una base de usuarios fiel, que la utilice de verdad y que no la desinstale a los pocos días. Ya ni siquiera es necesario disputarle la corona a WhatsApp o pelearse con Telegram en cuestiones de seguridad. El enfoque ahora está en ofrecer soluciones a nichos muy concretos, esos mismos que los grandes pasan de largo.

De los creadores de Skype

Enviar Youtube Algunas de las mentes detrás de la creación de Skype hace más de 10 años son los que están lanzando este nuevo servicio. Para ello, han preparado su lanzamiento a conciencia. Desde el primer minuto cuenta con versiones para iOS (incluye versión para iPad) y Android, por supuesto, pero también tiene un cliente de OS X bastante pulido.

La sincronización entre los diferentes clientes es prácticamente instantánea. Ninguno de los servicios de mensajería que he utilizado hasta ahora habían sido tan rápidos al sincronizar mensajes, fotos, vídeos y llamadas, incluso sin estar en la misma red de WiFi. Es realmente sorprendente, aunque teniendo detrás la experiencia de Skype y Kazaa tal vez no debería extrañarme tanto.

Lo cierto es que Wire cuenta con uno de los servicios que mejor se sincronizan en la nube. Veremos si esta ventaja se mantiene cuando se incorporen más usuarios a la plataforma y son capaces de escalar su capacidad.

Buen diseño y funcionalidad, todo en un bonito paquete

Wire Wire destaca por su diseño y apariencia. Es una app que no abusa de acrobacias ni configuraciones complicadas en ningún momento. Nada más lanzarla nos pedirá que aceptemos los términos y condiciones al crear una cuenta, para la que sólo necesitamos una dirección de email.

Inmediatamente nos daremos cuenta de que estamos ante una app de mensajería distinta a las demás. Predominan los colores fundidos y la ausencia de menús y botones es casi total. Para movernos por la app necesitaremos usar los gestos en la pantalla, por ejemplo para ir adelante y atrás. Esto puede suponer un problema de usabilidad ya que varias veces me he encontrado con que no sabía dónde estaban las opciones que buscaba.

Algunas de las funcionalidades que incorpora Wire no son precisamente novedosas. Pero sí destacan por la forma en que se llevan a cabo. Entre ellas tenemos:

  • Mensajería instantánea tanto individual como en grupos. Envío de fotos y vídeos, lo típico.
  • Siempre he echado de menos poder abrir vídeos de Youtube desde la misma app y en Wire han solucionado este tema. Una idea muy buena para mantenernos dentro de la conversación.
  • Llamadas de voz cristalinas. Tanto a través del Mac como desde el iPhone utilizando datos, las llamadas se hacen con una calidad sorprendente. Cualquiera que haya utilizado Skype sabrá que la calidad no siempre es la mejor. Veremos cómo se comporta en Wire en el futuro.
  • Puedes darle toques a tus contactos con el Ping. Similar al Toque de Facebook o el Yo, ideal para molestar a la gente en los peores momentos.
  • Sincronización en ambos sentidos. Ya hemos hablado de la sincronización, pero hay que destacar que cuando haces una llamada desde el Mac puedes continuarla en el iPhone. También puedes ver un video de Youtube en el iPhone y continuarlo en el Mac.
  • Se toman muy en serio la seguridad de sus comunicaciones con un cifrado end-to-end.

En resumen, Wire propone cosas interesantes en su app de mensajería. Pero se enfrenta al problema de siempre: atraer al número suficiente de usuarios. Aunque se trate de aspirar a un nicho concreto, resulta una labor complicada en la que va a necesitar tener a los astros de su lado. Con un poco de suerte, Wire y proyectos similares servirán para espolear a los grandes y que nos traigan mejoras a los usuarios.

En Xataka | Este es Wire, el servicio que vas a ver probar durante semanas pero es probable que acabes abandonando.

Icono de la app

Wire

-
La noticia Wire va a necesitar a los astros de su lado en la guerra por la mensajería fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








Commute, la nueva aplicación para ir en transporte público que ha patentado Apple

$
0
0

Commute Apple Patente

Cuando pido los motivos por los que la gente sigue prefiriendo los mapas de Google a los de Apple, siempre cae lo mismo: las indicaciones del transporte público. Es quizás la carencia más grande que sufre Apple ahora mismo, y que sus desarrolladores van camino de resolver con una nueva aplicación llamada Commute aparecida en una patente.

En los esquemas de esa patente podemos ver cómo Commute sería capaz de descargar los datos de transporte público de las ciudades y mostrar rutas de un viaje que tengamos que hacer, junto con los horarios de algunas líneas de metro o tren. A grandes rasgos, estaríamos hablando de un CityMapper hecho por la misma Apple.

Commute Apple Patente

La aplicación sería capaz de dar avisos o recibir instrucciones con voz hablada, con lo que es muy fácil adivinar cierta interacción con Siri o incluso con el Apple Watch. Recibir instrucciones para hacer transbordos en el metro desde el reloj sería muy cómodo, ¿no creéis?

De todos modos, Apple todavía tiene bastantes deberes pendientes en sus propios mapas como para lanzar una aplicación de transportes que dependa de ellos. También me pregunto si todas estas funciones no podrían estar integradas directamente en Mapas, aunque quizás lo que se busque es una comodidad que no se pueda conseguir de ese modo. ¿Quizás lo veremos en iOS 9? Todo es esperar.

En Applesfera | Responsables del desarrollo de los mapas de Apple abandonan su puesto para entrar en Uber

-
La noticia Commute, la nueva aplicación para ir en transporte público que ha patentado Apple fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Ocho juegos para iOS que no necesitan conexión a internet para poder jugar mientras viajamos

$
0
0

Avion

Todos los que tienen un iPhone lo saben: iOS es la plataforma móvil más rica en juegos de calidad. Si alguien desarrolla un juego, rara es la ocasión en la que no lo lanza primero para iOS y luego en otros sistemas móviles. Pero sorpresa: la mayoría de esos juegos requieren una conexión a internet.

Y ahora que ya tenemos en mente viajar a casa de nuestras respectivas familias por navidad, puede que tengamos que pasar un buen rato metidos en un tren o un avión donde la cobertura suele ser demasiado mala como para jugar a esos juegos. Es por eso que hoy prestaremos especial atención a **algunos juegos para iOS que no requieran conexión.

Kero Blaster

Esta pequeña joya del creador del famoso Cave Story (y que reseñamos en su día) se descarga íntegramente en el dispositivo, de modo que podremos jugar al plataformero sin miedo a que la baja cobertura nos haga perder niveles. Kero Blaster cuesta 4,49 euros, y hay una demo gratuita llamada Pink Hour que también nos sirve de introducción al juego principal.

Bejeweled

Bejeweled

La versión clásica del popular juego de romper joyas en grupos de tres o más no requiere de conexión, de modo que podemos jugar a cualquiera de los modos que no tengan que comprarse vía in-app sin problemas. Recordad que no hablamos de Bejeweled Blitz, sino del primer Bejeweled presente de forma gratuita en la App Store.

La saga Plantas VS Zombis

Hay algunas opciones que requieren conexión (como por ejemplo las actualizaciones obligatorias y automáticas del juego), pero generalmente podemos jugar a cualquiera de los dos Plantas vs Zombis sin estar conectados. Tanto el original como la secuela son gratuitos con compras opcionales en la App Store. Si os lo planteáis, podéis leer la reseña que hice de la segunda parte nada más lanzarse.

La saga Metal Slug

No apta para los más pequeños: los Metal Slug tienen a muchos veteranos de los videojuegos enganchados, demostrando que los shooters en tercera persona tuvieron una era de oro en las dos dimensiones. Podemos adquirir las cuatro primeras entregas de la saga en un pack por 6,99 euros en la App Store.

Gesundheit!

Lástima que los desarrolladores se hayan olvidado de él desde principios del 2013: Gesundheit es un juego en el que tenemos que guiar a un cerdo alredor de varios niveles para rescatar a nuestra novia esquivando a enemigos con mucha hambre. Cuesta 2,69 euros para iPhone y 4,49 euros para iPad, y ambas versiones tienen compras opcionales con las que se consiguen más niveles. Como podréis ver en esta revisión, a mí me encandiló hace un tiempo.

Monument Valley

Uno de los títulos más impresionantes y cuidados que hay a día de hoy para iOS no tiene ningún problema para poder jugarse offline. Nuestros compañeros de Vidaextra concluyeron que era demasiado corto, pero ya hay niveles opcionales que amplían el título y su belleza vale la pena. Cuesta 3,59 euros en la App Store.

Leo's Fortune

Otro título que atrajo nuestra atención, el platafomero Leo's Fortune con sus paisajes dibujados a mano y una atmósfera difícil de olvidar. Cuesta 4,49 euros en la App Store, y Miguel Michán ya nos aconsejó su compra en su análisis.

Glorkian Warrior: Trials of Glork

Terminamos con un matamarcianos de la mano de Pixeljam Studios, lanzado a principios de año y que ha pasado bastante desapercibido. Y es una lástima, porque lleva ya muchos meses en mi teléfono y siempre consigue entretenerme en horas muertas de un viaje. Cuesta 0,89 euros en la App Store.

Imagen | Ahmad Kanaan
En Applesfera | Seis juegos minimalistas y gratuitos para iOS con los que pasar las horas muertas

-
La noticia Ocho juegos para iOS que no necesitan conexión a internet para poder jugar mientras viajamos fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Apple celebrará los talleres de Hour of Code 2014 en sus tiendas españolas

$
0
0

Hour Of Code

Si hacéis memoria recordaréis que Apple celebró el año pasado un evento llamado Hour of Code, con el que motivava a los más jóvenes a introducirse en el mundo de la programación con clases en las Apple Store estadounidenses. Un año después el Hour of Code se repite, y esta vez en las tiendas de todo el mundo.

Por lo tanto, las once Apple Store españolas tendrán un taller especial el 11 de diciembre por la tarde en tres sesiones diferentes donde los niños pueden adentrarse en los fundamentos de la programación. Nuestro mundo cada vez necesita a más desarrolladores, y estas jornadas pueden motivar a más de un curioso.

Las reservas ya se pueden hacer desde la web de las Apple Store españolas. Además, habrá eventos especiales donde representantes de algunas empresas darán charlas sobre programación en tiendas como la de Ginza en Japón, la de Regent Street de Londres o la del SoHo en Nueva York. Hora de que las jóvenes promesas entrenen esos dedos.

En Applesfera | ¿Quieres hacer aplicaciones para Apple Watch? éste es el primer tutorial que podría ayudarte

-
La noticia Apple celebrará los talleres de Hour of Code 2014 en sus tiendas españolas fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Viewing all 31934 articles
Browse latest View live