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Ya conocemos las aplicaciones más descargadas en la App Store del 2014

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iPhone con App Store A una semana vista de que acabe este año 2014, no hemos visto el revolucionario televisor de Apple (ya sabéis, este era su año definitivo, según todos los analistas), pero si que podemos saber las aplicaciones que más se han descargado para dispositivos iOS en la App Store.

En realidad no hay mucha novedad, y algunas se repiten con respecto al año pasado. Todo tiene su lógica, y enseguida veremos el porqué. Vamos a hacer un "top three" de aplicaciones, tanto gratuitas, como de pago y diferenciando el iPhone del iPad.

  1. Facebook Messenger
  2. SnapChat
  3. YouTube

Este listado corresponde a las tres aplicaciones gratuitas más descargadas durante el 2014 para el iPhone. La primera tiene dos razones de ser muy simples. Primera, la "externalización" de la mensajería en la aplicación de Facebook para dispositivos móviles y segunda porque Facebook Messenger es el "rey" en los Estados Unidos a la hora de comunicarse vía mensaje de texto. SnapChat, como otra aplicación de mensajería, pero con imágenes y Youtube... ¿Qué le falta a tu iPhone según sale de su caja? Seguro que muchos de nosotros, de las primeras Apps que instalamos, Youtube está entre ellas.

  1. Heads Up!
  2. Minecraft-Pocket Edition
  3. AfterLight

Entre las aplicaciones de pago para iPhone, tenemos dos juegos y una aplicación de retoque fotográfico. Heads Up! con un importante componente social ya que es un juego para compartir con más gente, Minecraft, la sensación del momento en cuanto a videojuegos y AfterLight, un estupendo programa de retoque fotográfico con cientos de filtros para aplicar a nuestras fotografías.

  1. MineCraft - Pocket Edition
  2. Cut The Rope 2
  3. Heads Up!

En lo que respecta a aplicaciones de pago para iPad, vemos que los tres primeros puestos los copan juegos. De entre los tres, del único que no hemos hablado aún es de Cut The Rope, que es un entretenido juego de habilidad...

  1. Youtube
  2. NetFlix
  3. Calculator Free for iPad

Y para finalizar, las aplicaciones gratuitas para iPad... Este listado nos da una idea muy clara. Apple, por favor, incluye una calculadora en el iPad, no tiene ningún sentido que en el iPhone venga calculadora y en el iPad no.

¿Cuáles han sido tus aplicaciones preferidas de este 2014?

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La noticia Ya conocemos las aplicaciones más descargadas en la App Store del 2014 fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .









Consigue todas las betas de OS X sin ser desarrollador gracias a este pequeño truco

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Os X Yosemite beta

Bueno, más que un truco es un comando de terminal que nos permitirá tener acceso a todas las betas oficiales lanzadas para OS X, sin necesidad de tener una cuenta de desarrollador o estar inscritos en el programa de beta pública de Apple.

Este comando lo que hace es indicar al sistema que busque actualizaciones no sólo en las versiones disponibles para el público en general, sino también dentro de los canales beta, teniendo así acceso a las versiones preliminares de las futuras actualizaciones de OS X.

El mecanismo es de lo más sencillo y no requiere conocimientos avanzados, sólo necesitan abrir el Terminal e introducir el siguiente comando tal y como está escrito, después de esto se nos solicitará nuestra contraseña de administrador y listo.

sudo defaults write /Library/Preferences/com.apple.SoftwareUpdate CatalogURL https://swscan.apple.com/content/catalogs/others/index-10.10beta-10.10-10.9-mountainlion-lion-snowleopard-leopard.merged-1.sucatalog.gz

Ahora ya podremos abrir la Mac App Store y en la sección de actualizaciones veremos como nos aparece la última beta disponible dependiendo de la versión del sistema operativo que tengamos instalada.

Beta Yosemite

Cabe destacar que esta operación conlleva un riesgo, ya que instalar versiones beta del operativo nos puede ocasionar fallos o pérdida de información, por lo que se recomienda que si desean instalar alguna beta en su ordenador principal lo hagan después de crear un respaldo de su información. Además de que todo esto es bajo su propio riesgo.

Vía | MacRumors Forums En Applesfera | La versión 10.10.2 de OS X Yosemite recibe una tercera beta para desarrolladores

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La noticia Consigue todas las betas de OS X sin ser desarrollador gracias a este pequeño truco fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl Álvarez .








Apple rechaza la propuesta de Sony para ofrecer The Interview mediante streaming a través de iTunes

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The Interview

The Interview se ha convertido sin lugar a dudas en la película del año, literalmente. La comedia protagonizada por Seth Rogen y James Franco sobre dos reporteros reclutados por la CIA para asesinar al dictador norcoreano Kim Jong-un, se ha hecho célebre antes de llegar a las pantallas por provocar el ciberataque a Sony Pictures y reavivar el conflicto internacional entre EE.UU. y el país asiático.

Sony se rindió en un primer momento a las amenazas y decidió cancelar el estreno de la película, pero después de que el presidente Obama entrase en escena calificando de errónea la decisión (ya sabéis, el clásico "no negociamos con terroristas"), la compañía comenzó a estudiar sus alternativas. Según fuentes consultadas por The New York Times, Sony Pictures ha llegado a solicitar a la Casa Blanca en los últimos días que mediasen en sus negociaciones con Apple para ofrecer la película mediante streaming en iTunes, pero parece que los chicos de la manzana no están interesandos, "al menos no en plazo tan corto".

"No podemos tener una sociedad en la que un dictador cualquiera de cualquier parte empiece a imponer la censura en los Estados Unidos" - Barack Obama

Desconocemos si la negativa de Apple se debe a las condiciones concretas del acuerdo o al deseo de permanecer fuera del punto de mira de los atacantes ahora que todo el asunto del #CelebGate ha pasado al olvido. Mientras tanto, The Interview ha conseguido una puntuación de 9,9 en IMDb antes siquiera de su estreno como medida de protesta por parte de los usuarios.

La buena noticia para quieres quieran ver de una vez la película es que Sony ha acordado estrenarla hoy mismo en 200 pequeñas salas de Estados Unidos. Una cifra que queda lejos de las 2000 pantallas previstas inicialmente para un título de estas características pero que sin duda servirán para ir tapando el agujero de 44 millones de dólares que costó su producción.

La mala es que, reconozcámoslo, las posibilidades de que The Interview merezca el precio de su entrada son tan escasas como que Kim Jong-un envié una felicitación navideña a Seth Rogen. Pero oye, tenemos derecho a ver los bodrios que queramos, lástima que de momento no sea en iTunes.


Vía | The New York Times
En Applesfera | Los empleados de Sony Pictures recurren a sus iPhones y iPads para sacar el trabajo adelante

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La noticia Apple rechaza la propuesta de Sony para ofrecer The Interview mediante streaming a través de iTunes fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel Michán .








Sylion nos deja ver sus planes con el lanzamiento de Squire para iOS

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Squire

Medio año después de relanzar su versión para Mac, Sylion ha presentado Squire para iOS. Con él, la compañía ya nos deja claro que quieren combinarse con el AppleTV y convertirse en una opción seria frente a otras soluciones como Plex, Chromecast o VLC.

Y de hecho se lo han montado de una forma muy parecida a lo que tiene Plex, pero mucho más optimizado para Mac: un programa gratuito llamado Squire Helper que nos mantiene una biblioteca de series y películas y una serie de reproductores y servicios para iOS y OS X que dependen de ese Helper.

El negocio está en los precios de esos reproductores. El de Mac es gratuito durante unos días, aunque luego cuesta 14,99 euros. La nueva versión de iOS se puede descargar gratuitamente para revisar la videoteca generada por Helper, pero hay que pagar 2,69 euros para poder reproducirla remotamente en los iPhone o iPad.

Sus armas: el buen diseño y la optimización para los sistemas operativos de Apple. Lo que tira para atrás: el precio frente a lo que ya son muchas alternativas gratuitas. El usuario decide, y en mi caso lo que me parece más atractivo es la facilidad con la que Squire Helper nos organiza el material que tengamos en nuestras carpetas.

En Applesfera | PLEX en el Apple TV de tercera generación sin necesidad de Jailbreak

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La noticia Sylion nos deja ver sus planes con el lanzamiento de Squire para iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Banner Saga y Hitman GO en oferta ¡corred insensatos!

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Man

Nuestra lista con los mejores juegos iOS de 2014 está al caer (llegará justo para cerrar el año y podáis hacer la carta a los Reyes virtuales) pero la oleada de ofertas de la AppStore me permite hoy adelantaros hoy dos de los juegos que, de una forma u otra, ya veréis, estarán incluidos: Banner Saga y Hitman GO.

El primero, un juego de estrategia sobre el que ya hablamos hace algunas semanas y el segundo, el salto de los asesiniatos del Agente 47 a algo más parecido a un juego de tablero, han visto reducido su precio notablemente, quedando Banner Saga a 4,49 euros y Hitman GO a 0,99 euros por tiempo limitado.

Está claro que si no los tenéis ya y queréis darle algo de vida a vuestros dispositivos iOS, ya estáis tardando en descargarlos. Si tenéis dudas sobre Banner Saga siempre podéis probar la versión free-to-play que está disponible para Mac. Por aquello de asegurar el tiro y demás. Os dejo con los tráilers de ambas propuestas.

En Applesfera | Banner Saga: el juego de iOS por el que no te importaría pagar más

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La noticia Banner Saga y Hitman GO en oferta ¡corred insensatos! fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








En plena época navideña la demanda del iPhone 6 sigue en buen estado de salud

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Colección de iPhone 6 Recientemente vimos como los tiempos de espera para envío del iPhone 6 bajaban hasta un intervalo de 1 a 3 días de disponibilidad. Entonces interpretamos que Apple había conseguido alcanzar la demanda del iPhone y que está, evidentemente había bajado, pero parece que no es así.

Durante una última encuesta en los Estados Unidos de América, parece que la demanda no ha bajado realmente, sino más bien todo lo contrario. Esta ha sido realizada sobre un estrecho margen de encuestados (algo más de mil) Pero habría que ver si se han abarcado todos los espectros generacionales , porque esta encuesta nos daría unos datos curiosos.

Desde septiembre de este mismo año, cuando el iPhone 6 fue presentado, un 47 por ciento de los encuestados declaraban estar interesados en adquirir un Smartphone en los próximos tres meses y el iPhone 6 era la opción más interesante para ellos. Ahora, en diciembre, el porcentaje aumenta hasta el 50 por ciento, por lo que vemos que el interés por el iPhone no ha decaído. Iphone 6 Plus El año pasado, tras la presentación del iPhone 5s, un 50 por ciento de los encuestados declaró estar interesado en adquirir un iPhone, mientras que en diciembre del mismo año el interés había decaído hasta el 44 por ciento. Si, solo es una encuesta, pero me parece que los números del iPhone 6 van a ser "escandalosos" en el próximo trimestre.

Vía | MacRumors

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La noticia En plena época navideña la demanda del iPhone 6 sigue en buen estado de salud fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .








Los problemas de iOS 8, iCloud, la App Store y el mito del "Only Apple" [Apple en 2014]

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iOS 8Arrancamos en Applesfera un especial sobre lo más destacable en el mundo Apple en este año 2014 que llega a su fin. Aunque la compañía nos tiene acostumbrados a un comienzo de año bastante suave en cuanto a novedades se refiere, la segunda mitad ha estado repleta de productos, servicios y también de problemas. Algunos más importantes que otros.

En el artículo de hoy vamos a repasar los tres que recordaremos con especial "cariño" cuando pase el tiempo. Se trata del lanzamiento de iOS 8 y los bugs que traía debajo del brazo, con la versión 8.0.1 como máximo exponente. En segundo lugar tenemos el éxito de la App Store y la creciente dificultad de los desarrolladores por hacerse visibles, además de la escasa claridad de las guidelines de aprobación de apps

Por último tenemos a iCloud, el sistema que Steve Jobs nombró como "la estrategia de Apple para la próxima década", sigue sin tener un rumbo claro. Veamos qué diagnóstico podemos extraer de los síntomas que padece Apple. 

La escasez de talento continúa lastrando iOS 8 y iCloud

iCloud.com A finales de septiembre y ya con iOS 8 publicado, Apple lanzó la infame actualización 8.0.1. La misma que volvía inservibles las llamadas y Touch ID en los nuevos iPhone 6 y 6 Plus. Ahora mismo la última actualización del sistema operativo móvil es la 8.1.2.

Para cuando iOS 7 alcanzó la misma versión, teníamos en nuestros dispositivos una experiencia de usuario muy superior a la actual. iOS 7 combinaba la estabilidad de un sistema robusto con el añadido de tener un dispositivo totalmente nuevo en nuestras manos.

iCloud refleja la debilidad de Apple en la nube comparado con su competencia

iCloud sigue siendo un sistema demasiado torpe para lo que Apple vendió en su momento. Han pasado más de 3 años desde su presentación y posterior lanzamiento y muchas de sus promesas siguen sin cumplirse. Mientras Apple sigue añadiendo nuevas funcionalidades, algo siempre positivo, las existentes aún tienen mucho que pulir.

Por ejemplo, poder leer los SMS, realizar y recibir llamadas desde nuestros Mac es algo muy interesante. Pero la sincronización de notificaciones y de la lectura de los mensajes es algo inexistente. Para echar más sal en la herida, Raúl Álvarez nos contaba cómo incluso los usuarios de Windows disfrutarían de iCloud Drive antes que en Mac.Ingresos por empleado

La realidad es que Apple continúa teniendo una escasez crónica de talento. La compañía de California factura varios millones de dólares más por empleado comparado con otras empresas del sector tecnológico. Por un lado puede parecer un dato positivo, pero el reciente historial de Apple en cuanto a software y servicios nos dice que estamos ante un síntoma muy grave.

App Store: invisibilidad y apertura

iPhone 6
La amistad es un camino de ida y vuelta, no lo olvides.

Recuerdo cómo la IA del juego Civilization te amenazaba con esta frase cuando no accedías a sus exigencias. En cierto modo, la relación entre la App Store y los desarrolladores es similar a la amistad. Los desarrolladores de iOS hacen un gran esfuerzo que en su conjunto coloca a esta plataforma como una ventaja competitiva frente a otras.

Sin embargo, su éxito ha conseguido atraer a tantos desarrolladores que les resulta difícil dar a conocer su trabajo a los usuarios. Ciertamente, parte de la responsabilidad de conseguir esa visibilidad recae en los propios desarrolladores, pero hay otra que corresponde a Apple. La forma en que se parte el bacalao en la App Store ya no funciona a la escala actual.

Para agravar las cosas, la apertura que tanto aplaudimos en junio durante la WWDC se está convirtiendo en un quebradero de cabeza. Unas guidelines poco claras sobre qué es aceptable y qué no está dando lugar a un continuo rifirrafe entre Apple y sus desarrolladores: aquí, aquí y aquí.

La actual organización interna de Apple hace que las responsabilidades en torno a la App Store recaigan en varios departamentos o vicepresidentes diferentes. En resumen, se trata de una falta de coordinación de esfuerzos.

El mito del "Only Apple" de Gruber

Gruber
Apple diseña plataformas, dispositivos y servicios para ser utilizados en conjunto. Hacemos esto para poder crear una experiencia de usuario homogénea que no tiene igual en la industria. Esto es algo que sólo Apple puede hacer - Tim Cook en la WWDC 2014.

[Sobre esta afirmación] ¿Es eso cierto? ¿Es Apple la única compañía que puede hacerlo? Creo que es indiscutible que es la única compañía que lo está haciendo, pero Cook está diciendo que son los únicos que pueden hacerlo - John Gruber en su post Only Apple.

En la fecha en que se dijeron estas palabras, Gruber no sabía a la serie de problemas nuevos y viejos a los que se tendría que enfrentar Apple hasta final de año. Y por supuesto, no sabía (al menos, a ciencia cierta) que en septiembre se presentaría el Apple Watch ni el impacto que tendría en el trabajo del resto de áreas de la compañía.

Ahora sabemos que cada vez que Apple se embarca en una nueva categoría, el avance en los productos asentados se resiente. Ocurrió con el desarrollo del iPhone OS, el cual acaparó tantos recursos que retrasó el lanzamiento de Snow Leopard en OS X.

Sólo Apple es capaz de crear esa experiencia tan homogénea en sus productos, servicios y software. Pero de momento sigue sufriendo las mismas limitaciones que el resto de empresas mortales. 

Algunas soluciones a estos problemas

Cuaderno de notas

Hace falta una cabeza visible que coordine y asuma responsabilidades

Hace unas semanas que Rene Ritchie del blog iMore proponía una solución a la confusión de los criterios de aprobación de la App Store. Se trataba de la creación de un nuevo puesto de vicepresidencia. Este nuevo VP aglutinaría las responsabilidades ahora repartidas entre Phil Schiller, Eddy Cue y otros departamentos. Algo similar debería suceder con iCloud para darle esa importancia primordial que se supone tenía desde sus inicios.

A la falta de visibilidad podría ayudar la adquisición de Beats y su sistema de curación musical realizada por humanos. Creo que hace tiempo que se ha demostrado que los algoritmos no son suficientes a la hora de presentar contenido que pueda gustar al público. Trasladar las ideas de Beats a la App Store podría ser una jugada interesante para los desarrolladores.

Sobre la escasez de recursos, tal como señala Ángel Jiménez en este post de Medium, hay que poner encima la falta de espacio físico para las oficinas de Apple y sus empleados. Poco puede hacer la compañía de Tim Cook por acelerar la contratación sin dar entrada a los famosos bozos, pero sí que estamos viendo cómo se acerca la fecha de inauguración del nuevo campus de Apple. Unas oficinas que deberían resolver esta carencia.

Los usuarios de Apple hemos visto grandes novedades este año 2014. Pero también han venido acompañadas de viejos problemas que deberían haberse resuelto. Son dificultades complejas que no se resuelven con dinero, de lo contrario no los seguiríamos padeciendo.

En Applesfera | Así no Apple, así no.

Imágenes | Jeremy Keith,webstock, Microsiervos Geek Crew y dilip_bagdi2005.

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La noticia Los problemas de iOS 8, iCloud, la App Store y el mito del "Only Apple" [Apple en 2014] fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








Seabeard lo tiene todo para ser el Animal Crossing de iOS, pero le sobran las microtransacciones

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Seabeard

En otra dimensión, una en la que Wii no hubiese animado a las masas a jugar y Farmville no hubiese hecho el agosto engañando a los jugadores ocasionales invitándoles a pagar por algo que toda la vida había sido gratis, Seabeard sería un juegazo como la copa de un pino y una muestra más de que el juego en móviles puede tener un futuro tan noble como prometedor por delante.

La mala noticia es que no estamos en esa dimensión, sino en una en la que las ansias por tener todo gratis a cualquier precio nos ha llevado a una espiral en la que sí, (casi) todos los juegos son gratis, pero el precio a pagar es no poder jugar en condiciones. Seabeard podría esquivar esa flecha en la rodilla de no ser porque, como todo hoy en día, esconde limitadores de tiempo y monedas premium entre sus buenas intenciones.

Es una lástima porque pese a ser de lo mejorcito que podemos encontrar en el mercado free-to-play, sería un juego fantástico si no hubiese tomado ese camino. Una aventura en la que a base de trabajar, explorar y ayudar a tus amigos, tanto a los reales como a los que encuentras por el escenario, debes restaurar el orden de la región reconstruyendo una ciudad totalmente destruida.

Sería interesante incluso ver cómo juega al escondite con esas barreras de tiempo y dinero hasta tenerte completamente enganchado, pero ni siquiera intentan encandilarte desde el principio abriéndote las puertas a un pasillo que, muchas puertas después, desembocarían en un muro. ¿Para qué? mejor ponerte el muro construido con billetes justo al inicio del pasillo y si no te gusta te vas por otro sitio, que no interesas como jugador cliente.

Repito que es una pena porque estamos ante algo que se acerca a Animal Crossing por un lado y abraza los clásicos RPG por el otro, un juego que sería ideal para grandes y pequeños en busca de pescar, recolectar pasto y ordeñar vacas para ganarse unas perras con las que construir la casa de sus sueños. Una pena que no todo sea tan idílico como podría resultar con un 4,99 euros en vez de un "obtener".

Descarga | Seabeard para iOS 5.0 o posterior (gratis, universal) en la App Store

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La noticia Seabeard lo tiene todo para ser el Animal Crossing de iOS, pero le sobran las microtransacciones fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .









Apple Watch y todo lo que sabemos y no sabemos de él [Apple en 2014]

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Creo que recordaremos este 2014 como el año del iPhone 6, el año en el que Apple cedió y lanzó por fin móviles con una pantalla grande. Pero no nos olvidemos de algo que quizás a la larga sea igual de relevante: este año hemos visto el nacimiento del Apple Watch como nueva categoría de producto en la compañía de la manzana mordida.

Tim Cook lo presentó en septiembre como "el dispositivo más personal que ha creado Apple", y consiguió que todo el público se fundiera en aplausos. Tres meses después, sabemos muchas cosas del Apple Watch pero también hay otras muchas cosas que aún son una incógnita. Hagamos un resumen de lo que podría ser el protagonista absoluto de este 2015 que ya está a punto de llegar.

Lo que sabemos

  • Sabemos que el Apple Watch no es ningún hobby como lo es (y creo que sigue siendo) el AppleTV. En Cupertino quieren que se venda a millones, que entre por los ojos en todas las tiendas, y que quede bien anclado al mundo de la moda como ya está ocurriendo con algunos eventos franceses y revistas de estilo chinas. Como he dicho antes, estamos ante el producto que quiere protagonizar los titulares tecnológicos del año que viene.
  • Sabemos que, siguiendo la tradición, Apple ha creado una interfaz y experiencia de usuario completamente nueva. Nada de reducir el iOS existente a una pantalla más pequeña: hay que reinventarlo todo para que su uso sea perfecto, aunque eso obligue a crear incluso una nueva fuente tipográfica.
  • Sabemos que tendremos tres modelos: uno para deportistas, otro de uso general y una edición de lujo hecha en oro tratado de 18 quilates. Y que necesitarán un iPhone 5, 5C, 5S, 6 o 6 Plus para poder usarlo.
  • Sabemos (o más bien intuimos) que será nuestro aparato principal para atender las notificaciones, ya que será más cómodo que sacarse el iPhone del bolsillo. De repente, el mundo entero volverá a hacer el gesto de la muñeca para mirar un reloj. Sólo que no simplemente para mirar la hora. Al mismo tiempo, sabemos que será un accesorio perfecto para vigilar nuestra salud y buenos hábitos.
  • Sabemos, gracias a la curiosidad de algunos desarrolladores, que de momento las primeras aplicaciones del Apple Watch se ejecutarán en el iPhone para usar el reloj como simple terminal para mostrar resultados a través de su conexión Bluetooth. Más adelante, a medida que se coja experincia y se reciba feedback, las aplicaciones empezarán a ejecutarse nativamente en el mismo reloj.
  • Por último, sabemos que el Apple Watch podrá usarse para realizar pagos con Apple Pay. Bastará con acercar nuesra muñeca al terminal de pagos.

Lo que no sabemos

  • Seguimos sin saber lo más importante: sus preciso. Sí, tenemos el dato de los 349 dólares como base, pero no sabemos si eso será el precio del modelo general o del orientado para deportes. Y desde luego, no sabemos el precio del modelo hecho en oro. Tampoco sabemos si habrá que adquirir por separado una correa, y qué precio tendrán.
  • Tampoco sabemos su fecha de lanzamiento más allá de "principios" del 2015. Los últimos rumores sugieren que esperemos a marzo o abril, y al ser la venta de un producto completamente nuevo no descartaría retrasos de otros productos y servicios como ocurrió con OS X Leopard.
  • No sabemos sus especificaciones concretas, más allá de ese chip S1 que abarca toda la placa base y los chips necesarios para el Apple Watch. No creo que importen mucho siempre que la experiencia de uso sea buena, aunque más de un curioso tendrá ganas de saber qué chips equipa el reloj y cómo Apple los va a exprimir al máximo. Al menos tenemos ya las resoluciones concretas de sus dos tamaños.
  • No sabemos la batería que tendrá, de modo que no podemos asegurar qué hábitos de carga adoptaremos. Tim Cook, hace dos meses, dijo públicamente que acabaremos usándolo de forma tan intensa que habrá que cargarlo diariamente.
  • Por último, sabemos que la competencia ya ha reaccionado pero no tenemos ni idea de cómo serán los productos que rivalizarán con el Apple Watch. La industria de relojes tradicionales intentará sacar sus propios smartwatches, y por supuesto tendremos la presión de los smartwatches con Android. De momento, las pryecciones de ventas sacadas de encuestas sugieren unas buenas ventas del Apple Watch a largo plazo.

El 2015 como uno de los años más prometedores para Apple

Aún no era editor en Applesfera cuando se anunció el primer iPhone, pero entré justo a tiempo para ver cómo el teléfono de Apple catapultaba Apple a una posición más privilegiada de la que ya tenía con sus iPod. La llegada del iPad nos provocó todavía más trabajo en el blog, tratando otro mercado más.

La llegada del Apple Watch en lo que espero sea menos de medio año llevará a Apple todavía más lejos, cubriendo más productos, más servicios, más aplicaciones, más escenas de nuestra vida cotidiana... de modo que en Applesfera vamos a estar muy ocupados. Y no tenéis ni idea de lo ilusionados que estamos los editores con ello. ¿Os apuntáis a seguir un 2015 clave para Apple con nosotros?

En Applesfera | Por qué el Apple Watch también beneficiará a los fabricantes de relojes suizos

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La noticia Apple Watch y todo lo que sabemos y no sabemos de él [Apple en 2014] fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Siri, regreso al futuro. La historia del asistente de voz de Apple

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SiriAdam Cheyer, cofundador de Siri, dejó su puesto en Apple en septiembre de 2012. Una noticia que en su momento resultó importante pues a fin de cuentas era uno de los máximos responsable del asistente de voz de Apple.

Hace unos días en 9to5Mac pude ver un artículo en el que enlazaban a una charla que el propio Cheyer daba y cuyo título no era otro que Siri,Back to the future. En ella hace un repaso a toda la historia detrás de la creación de Siri así como algunas anécdotas con los máximos responsables de Apple, entre ellos como no, Steve Jobs.

Es una charla larga, de casi una hora de duración, y está en inglés pero merece la pena verla si tenéis tiempo y entendéis bien el idioma. Tal vez un buen plan para la tarde hoy mientras terminas con los preparativos de la cena, o simplemente para hacer tiempo hasta la misma.

Más información | wit.ai

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La noticia Siri, regreso al futuro. La historia del asistente de voz de Apple fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








¿Te olvidaste de un regalo? Siri te ayuda a comprar una tarjeta regalo de iTunes en el acto

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Regalo Tarjetaitunes

Aunque ayer muchos habéis (y hemos) recibido algunos regalos gracias a haber adoptado la tradición anglosajona de Papá Noel, en España aún nos queda el día de los Reyes Magos. Si eres de esos que deja los regalos para el último día y no sabes qué comprar para ese nuevo cuñado de la familia tenemos una sugerencia para ti: deja que Siri te ayude a comprar una tarjeta de regalo de iTunes.

Y es que el asistente de iOS nos permite desde hace un tiempo comprar una tarjeta de regalo de iTunes simplemente con nuestra voz y un par de toques en la pantalla. Para realizar esta acción tan sólo tenemos que decir una frase similar a "Siri quiero regalar una tarjeta de regalo de iTunes". En ese momento Siri nos contestará que nos ayuda y nos llevará directamente a una pantalla especial para comprar una tarjeta regalo de iTunes.

Tarjeta Itunes2

Con dos toques más podremos escoger qué cantidad de euros queremos regalarle, así como adjuntar un mensaje, poner el email del destinatario y escoger un diseño para la tarjeta de regalo. También podemos, si lo deseamos, planificar el envío de la tarjeta para que coincida con, por ejemplo, el 6 de enero.

Siri no destaca, por ahora, de ser demasiado útil en el día a día, pero hay que reconocer que esta manera para regalar es tremendamente útil para sacarnos de un apuro, sobre todo si no tenemos qué regalar y estamos tan ocupados ocmo se suele estar en estas fechas.

En Applesfera | En plena época navideña la demanda del iPhone 6 sigue en buen estado de salud

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La noticia ¿Te olvidaste de un regalo? Siri te ayuda a comprar una tarjeta regalo de iTunes en el acto fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Beats como la mayor adquisición de Apple: el intento de salvar iTunes del streaming [Apple en 2014]

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Beats

El 2014 de Apple se recordará por muchas cosas, y desde luego la compra de Beats será una de ellas. No es que haya sido una adquisición importante, es que es "la" adquisición de Apple. La compañía tiene mucho dinero, tanto que podría rescatar financieramente todo el estado español. Pero jamás se había gastado N mil millones de dólares comprando otra compañía.

¿Y para qué? Pues principalmente, para insuflarle vida a iTunes. Lleva años sin cambiar drásticamente, es la aplicación más detestada por muchos usuarios más allá de la plataforma OS X y el único gesto que ha hecho para entrar en el mercado del streaming es un iTunes Radio del que la gente ya ni se acuerda.

La realidad del modelo obsoleto de iTunes

Itunes Store Rediseno

Mientras que las ventas de canciones y álbumes digitales han ido bajando, paralelamente los usuarios suscritos a servicios de streaming como Spotify se han disparado. Yo mismo era un orgulloso usuario de iTunes Match hace un tiempo, hasta que la simple función de descubrir nuevos artistas y la comodidad de olvidarme de organizar una librería musical me convencieron a pagar los 9,99 euros mensuales de Spotify.

Ya es imposible disimularlo: las ventas de canciones y álbumes digitales descienden y no tiene pinta de que vuelvan a subir. Y la venta de vídeos musicales, a estas alturas con la hegemonía de YouTube, ya es ridícula. ¿Por qué iba a pagar yo uno o dos euros por un videoclip que puedo ver en la web, oficialmente, pagando sólo viendo un anuncio antes?

Pero bueno, no estoy diciendo que Apple haya hecho nada merecedor de burla. Simplemente el mercado de la música digital ha avanzado a un ritmo mayor de lo que han hecho en Cupertino, y ahora toca avanzar todo el trabajo pendiente. Y la compra de Beats ya ha sentado los precedentes para ello.

Beats: mucho más que un simple servicio de streaming

tim cook apple eddy cue jimmy iovine dr dre beats

La gracia de haber comprado Beats no es simplemente la de poder integrar un servicio de sreaming con un motor de recomendaciones prometedor a iTunes: también se trata de quedarse con el talento de los grandes ejecutivos que hay detrás.

Jimmy Iovine es un perro viejo con el trato a las discográficas. Y su simple presencia a la hora de negociar con los precios acerca de un futuro iTunes por streaming ya supone una buena ventaja frente a una competencia que ya se ha asentado bien.

Detrás de Beats hay toda una línea de accesorios y el gran talento de sus responsables

Por otro lado, también tenemos a Dr. Dre y su línea de accesorios: auriculares y altavoces Beats conservan de momento su marca original y dan otra vía de beneficios a Apple. Los Earpods ya cumplen con lo que prometen, aunque no va nada mal que toda una gama de audio profesional se escude con el logo de la manzana. A cambio, Apple otorga un sueldo digno de admirar.

En definitiva, lo que pagó Apple por Beats, bien lo vale. Ahora falta esperar a que la compra se haga efectiva y veamos las consecuencias: un servicio de streaming con todo lo bueno de la marca Beats Music y con la calidad a la que Apple nos ha acostumbrado. ¿Cuándo? Esa sí que es la incógnita.

En Applesfera | ¿Será Apple capaz de revolucionar la música de nuevo con Beats?

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La noticia Beats como la mayor adquisición de Apple: el intento de salvar iTunes del streaming [Apple en 2014] fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








El juego Tap Titans es un peligro. Que alguien me quite el teléfono de las manos, por favor

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Taptitans1

Los que acostumbráis a leer mis noticias y análisis sobre juegos iOS o también os pasáis a vernos por VidaExtra ya sabréis que suelo ser bastante pejiguero con mis valoraciones. Lo comento para dejar claro que no me conformo con cualquier cosa y, sin embargo, algo tan simple como un juego de aporrear la pantalla como Tap Titans me tiene totalmente enganchado.

Tap Titans lo tiene todo para provocar que empiece a echar bilis por la boca, a fin de cuentas es un juego free-to-play en el que la mecánica principal se limita a tenernos pulsando la pantalla para atacar a monstruos hasta que se nos duerma la mano o la batería del teléfono se despida con un fundido a negro, pero también tiene ese punto adictivo que tan difícil me parece conseguir.

Taptitans2

Lo justo sería decir que no todo se reduce a pulsar sobre la pantalla para atacar y recoger monedas sin ton ni son, ya que la constante suma de ingresos nos obliga a gestionar las ganancias para mejorar a nuestro héroe, adquirir nuevos compañeros que nos ayuden en el ataque y conseguir más poderes y accesorios.

El juego lleva ya unos días en la AppStore, justo los que llevo probándolo, y aunque reconozco que llegados a cierto punto se empieza a vislumbrar una pared de pago difícilmente superable, es uno de esos títulos que pueden durar meses sin que te plantees pasar por caja.

La clave está en la posibilidad de seguir potenciando personajes eternamente y, sobre todo, esa curiosa gestión de recursos que, a base de probar, te permitirá llegar cada vez más lejos y te abocará a un abismo de foros sobre cómo mejorar en el juego sin dejarte las yemas de los dedos por el camino.

Pese a ello reconozco que acercarse a él, y a los clickers en general, y acabar encandilado no es fácil (puede que muchos de vosotros lo probéis y vengáis aquí a tirarme huevos podridos virtuales), pero ya que está disponible de forma gratuita os invito a darle una oportunidad. Los que disfrutéis del género ya me contaréis qué os parece.

Descarga | Tap Titans para iOS 5.0 o posterior (gratis, universal) en la App Store

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La noticia El juego Tap Titans es un peligro. Que alguien me quite el teléfono de las manos, por favor fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








One more thing... dos stylus para el iPad, cuidado con el phishing y un traductor para Safari

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One More Thing Tim CookHoy sábado llegamos al último One more thing de este año. En vez de empezar a divagar sobre lo rápido que pasa el tiempo y recordar algo que hicimos durante este 2014 que termina, vamos a repasar las mejores entradas de la blogosfera hispana.

Uno pensaría que la actualidad de Apple se habría tomado unas vacaciones, pero no es así. Tenemos una nueva ronda de trucos, apps y accesorios para nuestros dispositivos de la manzana. Vamos a echarles un vistazo:

  • Empezamos con el exhaustivo análisis del dos stylus de Wacom que han realizado en el blog de macnificos. Se trata del Intuos Creative Stylus 2 y el Bamboo Stylus Fineline. Si estás pensando en adquirir un stylus para tu iPad que te sirva para hacer trazos más precisos que el típico lápiz táctil, estos son dos candidatos a tener en cuenta. Además, Wacom ha creado el compañero perfecto en forma de app con Bamboo Paper 2.0.
  • Para los amantes de los lectores RSS y agregadores de noticias en iOS, en iPaderos nos hablan de Newsify. Si eres de los que prueba constantemente apps de este tipo, Newsify no te resultará extraña pues se trata de una de las veteranas en la App Store.
  • En Faq-Mac nos avisan de un nuevo intento de phishing contra los usuarios de la manzana. Nuestros compañeros de Faq-Mac informan de que se trata de un intento muy burdo por recoger contraseñas, pero otras veces se trata de intentos más sofisticados. Lo cierto es que hace unas semanas estuve recibiendo en mi correo solicitudes para que entrase en mi cuenta de iTunes para resolver un problema o Apple me borraría la cuenta. En mi caso, todo parecía bastante legítimo pero no lo era. Como siempre, el sentido común es nuestra mejor arma contra el phishing.
  • Descubre Apple se hace eco de un cambio sutil en la página de Apple Pay. Al parecer, algunos socios de Apple no han podido prepararse para el lanzamiento de la plataforma de pago de Apple prevista para finales de 2014. Ahora, en la página corporativa de la compañía de Cupertino se ha ampliado el plazo de "Finales de 2014" a "Principios de 2015". Curioso, Apple empieza a tener más y más cosas para el comienzo del año que viene.
  • Aunque aún no he visto ninguna extensión que haya supuesto un antes y un después, reconozco que la que nos enseñan en Applesencia es muy interesante. Se trata de la extensión de Bing mediante la que podremos traducir cualquier página en Safari para iOS.
  • Volvemos con el navegador de Apple, esta vez el de escritorio. Las opciones de autorrelleno son bastante útiles. Podemos almacenar usuarios, contraseñas y tarjetas de crédito pero, ¿qué pasa cuando tenemos que cambiar uno de estos datos? Desde Pacmac nos dan la solución con una guía paso a paso.
  • Anydrop 3 es una app que nos recomiendan en EsferaiPhone para compartir archivos sin las restricciones de AirDrop. Dos cosas debes saber sobre esta app, sólo funciona en dispositivos compatibles con AirDrop y es necesario tener jailbreak en nuestro dispositivo.

Estos han sido los mejores enlaces de la semana. Recordad que podéis hacernos llegar vuestras sugerencias en el formulario de contacto de Applesfera. Retomaremos esta sección el año que viene, ¡hasta entonces!

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La noticia One more thing... dos stylus para el iPad, cuidado con el phishing y un traductor para Safari fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








Apple anuncia las "Lucky Bags" en Japón para el próximo 2 de enero

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Luck Bag 2 Ya vimos como el año pasado Apple se unía en Japón a la tradición japonesa del Fukubukuro. Esta tradición para la entrada del año nuevo tiene una interesante mezcla de antigüedad y modernismo, como todo lo que suele envolver la maravillosa tierra del sol naciente.

Estas bolsas de la suerte cerradas, de las cuales es imposible saber su contenido, es una práctica muy extendida en los comercios nipones. En realidad viene a colación de la creencia de que no se debe empezar el año con "cosas viejas" por lo que las tiendas aprovechan para deshacerse de productos que no tienen mucha salida.

Apple ya lo hizo el año pasado y este pretende repetir. Comprando bolsas a un precio que rondarán los 250 euros (todavía no está confirmado), podrás adquirir productos que como mínimo igualarán el valor o lo superarán. El único requisito es que no será posible ningún tipo de devolución a no ser que alguno de los productos esté defectuoso.

El año pasado, algunos afortunados (de ahí el "Lucky") compraron bolsas de 250 euros con un iPad o un MacBook en su interior, por lo que seguro que se repiten las colas del año pasado.

En Applesfera | Las Lucky bags japonesas salen a la venta

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La noticia Apple anuncia las "Lucky Bags" en Japón para el próximo 2 de enero fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .









El adiós a un grande, hasta pronto iPod Classic [Apple en 2014]

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Ipod

El dispositivo que inicio todo, un cambio radical en la forma de comercializar productos y contenido, una idea grandiosa de cómo debería evolucionar el negocio de la música, el iPod, ese pequeño reproductor de música que llegó muy lejos, incluso más de lo que la misma Apple pensaba, ese dispositivo dijo adiós este año.

2014 entró en su recta final y es momento de recapitular momentos clave de Apple durante este 2014, es así como en esta ocasión hablaremos un poco de la discreta desaparición del iPod, dispositivo que catapultó el éxito de Apple como compañía y sin el que no sería posible entender esa sinergia entre contenido, dispositivo y experiencia de uso.

La amarga y discreta despedida de un amigo

El iPod se fue por la puerta de atrás, sin mención especial por parte de Apple, todo se quedó en confirmaciones posteriores, el iPod Classic desaparecía del catálogo de productos de la noche a la mañana, sin un comunicado, sin una explicación, sin algo que nos permitiera darle las gracias.

Y aunque la gama aún no muere, pues ahí tenemos al shuffle, al nano y al touch, el últimamente llamado Classic y su salida, representa un síntoma que empieza a extenderse a toda la familia de reproductores, donde el modelo de negocio está teniendo una nueva evolución trasladándose a la nube y dejando de lado los medios físicos.

Ya nos lo explicaba Eduardo, la caída en ventas del iPod representaba un problema para Apple y por ello ya no tenía caso renovar el dispositivo y mantener la gama con esa cantidad de productos, incluso Tim Cook habló al respecto, mencionando que cada vez era más complicado acceder a sus componentes.

Ipod 03

Entonces la desaparición del iPod obedece principalmente a tres factores, falta de componentes, baja en las ventas y una clara evolución en el modelo de comercialización de la música, siendo este último al que está apostando Apple con la adquisición Beats y el esperado nuevo servicio de música en streaming que vendrá a sustituir iTunes Radio.

Otro elemento que sepultó al reproductor musical de bolsillo fue el avance de la tecnología, ya que mientras en 2001 llevar cientos de canciones era una verdadera revolución, ahora en 2014 los dispositivos ofrecen eso y más, no sólo podemos llevar nuestra biblioteca de música, sino que un sólo dispositivo ofrece esa música ya sea almacenada de manera local o en la nube, navegar en internet y hasta mirar video de diversas fuentes para así trasladarlo a otros dispositivos, la verdad es que al iPod lo terminó de matar el tiempo.

Así lo mencionaba Tony Fadell, el creador del primer iPod:

En el 2003-2004 nos empezamos a preguntar qué es lo que mataría el iPod. Y aún en esa época ya vimos que sería el streaming. Lo llamábamos "el reproductor celestial en el cielo". Y eso es lo que tenemos ahora: la música en la nube. En cuanto al futuro de la música, no se trata ni del iPhone ni del iPad. Se trata de aplicaciones que lean tu mente. Ahora que tenemos acceso a toda la música que podemos imaginar, la gallina de los huevos de oro pasa a ser la capacidad de descubrir esa música. [...] Que ese reproductor celestial te dé la canción adecuada en el momento adecuado.

iPod, el compañero perfecto para desconectarnos del mundo

Muchos han mencionado que la evolución del iPod es el iPhone, pero no creo que sea así, son dispositivos totalmente distintos y cada uno ofrece una experiencia, y tal vez yo sea un romántico pero actualmente no hay nada que se equipare con la experiencia y versatilidad que ofrece el iPod, cargar miles de canciones, literal toda nuestra biblioteca, no depender de conexiones de datos, batería de verdadera larga duración, y lo más importante, brindarnos esa desconexión del mundo con sólo unos audífonos, así, sólo audio para cerrar los ojos mientras vamos en un avión, mientras estamos de campamento mirando al cielo con el soundtrack perfecto, y así cientos de momentos en los que el iPod fue nuestro compañero perfecto.

Ipod 01

Aunque Apple no la acepte y lo haya dejado morir, el iPod representó para nuestra generación lo que el Walkman fue para generaciones previas, algo más que un dispositivo, un compañero de vida, un complice que estuvo ahí musicalizando nuestros mejores momentos, y también los peores, y que quienes aún lo conservamos sabemos su valor sentimental, factor clave y que muy pocos dispositivos pueden tener en nuestra vida.

Dejemos de lado por un momento las decisiones corporativas, los modelos de negocio, porque esto por supuesto va más allá, hay estudios que nos dicen que el poder de la música puede traernos los recuerdos más profundos, imágenes, sentimientos, momentos que sólo la música es capaz de recrear, elementos que Apple supo capitalizar como nadie.

Un futuro donde el iPod ya no tiene cabida

Ya lo mencionaba, la música es importante para el ser humano, eso no cambia, lo que cambia es el cómo la consumimos, el iPod tuvo sus importantes momentos de gloria, sus importantes campañas de publicidad, sus ventas millonarias, pero todo cambia y es momento de decirle adiós.

Ipod 02

Aún no sabemos lo que planea Apple, pero según Trent Reznor, esto cambiará nuevamente la forma, nunca el fondo, pero en este futuro, el iPod ya no esta contemplado, por ello sólo nos queda darle las gracias por tantos momentos y tener presentes que en este 2014 perdimos a uno de nuestros mejores amigos y al que siempre recordaremos con especial cariño.

Apple en 2014

  • Los problemas de iOS 8, iCloud, la App Store y el mito del "Only Apple" [Apple en 2014]
  • Apple Watch y todo lo que sabemos y no sabemos de él [Apple en 2014]
  • Beats como la mayor adquisición de Apple: el intento de salvar iTunes del streaming [Apple en 2014]
  • En Applesfera | El principio del fin ha llegado a la gama iPod, larga vida a la Clic Wheel Imágenes | Toshiyuki IMAI | raneko | Jason Devaun | Rudolf Schuba

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    La noticia El adiós a un grande, hasta pronto iPod Classic [Apple en 2014] fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl Álvarez .








    Dojo Slash es uno de esos free-to-play que no importa dejar instalados

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    Dojo

    Con una de esas estéticas retro que invitan a viajar al pasado y recordar la época en la que los juegos ni se descargaban ni venían en un Blu-ray, sino en un disco de 3 1/2, el Dojo Slash que os presentamos hoy probablemente no pasará a la historia como uno de los mejores juegos iOS, pero puede convertirse fácilmente en esa aplicación a la que acudes cuando tienes cinco minutos libres y no te apetece enfrentarte a algo más sesudo.

    Sus mecánicas de juego son tan simples como arrastrar el dedo por la pantalla para mover al personaje en una u otra dirección y pulsar sobre un punto del escenario para atacar en esa dirección. Sólo con eso deberemos guiar a nuestro ninja (pronunciado con jota, que mola más) para crear combos de muerte que nos abran las puertas a mejores poderes y recoger monedas con las que comprar nuevas armas.

    Lo simple de los primeros minutos se convierte en locura cuando nuevos enemigos empiezan a aparecer, reclamando más de un toque para irse al otro barrio y dejar su correspondiente regalo en forma de monedas, y la pantalla se llena de peligros a los que difícilmente podremos esquivar.

    Al ser un free-to-play plenamente basado en la publicidad en vez de las compras dentro de la aplicación, aquí no hay paredes de pago que valgan. A sus creadores les interesa tenerte enganchado para que la aplicación sea rentable, así que la jugabilidad es lo suficientemente adictiva para que tú tengas un entretenimiento más instalado y ellos puedan comer turrones sin robarlos del supermercado.

    Descarga | Dojo Slash para iOS 7.0 o posterior (gratis, universal) en la App Store

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    La noticia Dojo Slash es uno de esos free-to-play que no importa dejar instalados fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








    Guía de mandos para jugar en iPhone, iPad y iPod. Elige el que mejor se adapte a tus necesidades

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    Steelseries

    Desde que empezamos a intensificar nuestra atención sobre el panorama de juegos iOS, muchos de vosotros habéis pedido que os acerquemos esto que tenéis a continuación, una guía de mandos para jugar en iOS con las principales opciones disponibles en el mercado, sus características y sus puntos fuertes y flacos.

    Por supuesto adentrarse en el oscuro abismo de creaciones asiáticas daría para siete especiales más, sobre todo si ese abismo se llama Hong Kong y sus creaciones están directamente inspiradas de otras propuestas estéticamente similares, pero creo que con esta variada selección tenéis más de una buena opción para elegir dependiendo del precio que os hayáis impuesto.

    Razer Junglecat

    Junglecat

    Las fundas con sección de botones desplegable suelen ser las más comunes del mercado, y entre ellas una de las que más hondo ha calado entre los jugadores es el Junglecat de Razer por sus altavoces integrados y, sobre todo, la posibilidad de mapear controles para adaptarlos a los distintos juegos de nuestra biblioteca. La buena noticia es que su diseño nos permitirá cargar con él a todos lados, la mala es que el precio pica bastante, 99,99 euros, y además sólo es compatible con iPhone 5/5S.

    Steelseries Stratus

    Si no nos importa cargar con un accesorio más o la idea es dejar el mando en casa para jugar cuando estemos apalancados en el sofá, el Steelseries Stratus es otra opción muy recomendable. Pese a sus reducidas dimensiones es lo suficientemente cómodo y ergonómico para que no acabemos hasta las narices a los pocos minutos. Lo mejor de todo son sus joystick y pad direccional, de lo mejorcito que vais a encontrar en el mercado, pero para hacerte con uno tendrás que soltar 79,99 euros y dependiendo del uso que le vayas a dar tal vez estés apuntando demasiado alto.

    Moga Rebel

    Mogarebel

    Hete aquí una mezcla a medio camino entre las anteriores propuestas. Con el Moga Rebel podemos unir mando y dispositivo iOS gracias a su adaptador superior para poder jugar sin tener nuestro teléfono o iPad apoyado en otro lugar, pero la portabilidad del pad queda en entredicho para facilitar su uso y ergonomía acercándose más a los mandos de consola convencionales. Lo bueno es que el brazo superior es compatible incluso con nuestro iPhone 6 o iPhone 6 Plus. Lo malo es que su precio sigue siendo algo que muchos tacharán de prohibitivo, 79,95 euros.

    Mad Catz C.T.R.L.i

    Madcatz

    Con un aspecto y características similares, por aquello de ser un mando que además sirve de soporte para nuestro dispositivo iOS, pero con un precio bastante más atractivo, la opción a medio camino entre lo barato y lo caro es el Mad Catz C.T.R.L.i que podremos encontrar por 39,99 euros. Sin embargo habrá que buscarlo en tiendas de terceros porque, por ahora, en la oficial no tienen unidades.

    iPega PG-9023

    Ipega

    Desde Honk Kong (pero con el beneplácito de Apple) nos acercamos al iPega PG-9023, una especie de batarang en el que podremos incluir tanto iPhone como iPad para jugar desde el móvil de una forma más cómoda que con los dedos apretados sobre la pantalla. Mi única duda está en si realmente será cómodo aguantar el peso de un iPad con el mando en las manos, pero por 29,99 euros no voy a tardar demasiado en descubrirlo.

    Logitech Powershell

    Cerramos nuestra guía de mandos para iOS con el Logitech Powershell, un viejo conocido de los jugadores iOS que, además de haber demostrado ya su potencial, ha visto reducido su precio de los 72 a los 14,99 euros, así que si alguna vez se te ha pasado por la cabeza darle una oportunidad, este es el momento. Sus principales bazas son su diseño, lo suficientemente fino para que no moleste en el bolsillo, y la batería integrada para alargar la vida de nuestro teléfono. La mala noticia es que sólo está disponible para iPhone 5/5S.

    En Applesfera | iOS 8 convierte al iPhone en el mando definitivo para videojuegos

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    La noticia Guía de mandos para jugar en iPhone, iPad y iPod. Elige el que mejor se adapte a tus necesidades fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








    27 aplicaciones para estrenar tu nuevo iPhone o iPad como debe ser

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    Apps iOS Si te han regalado un iPhone o iPad, o los has autoregalado o simplemente crees que tendrás uno para los reyes, tal vez te interese conocer las mejores aplicaciones con las que disfrutar de ellos y las ventajas de iOS 8.

    Hacer una recopilación que satisfaga las necesidades de todos los tipos de usuarios es prácticamente imposible. Por ello recopilamos por categorías las que no deberían faltar en tu nuevo terminal. Al menos, para nosotros son de las mejores.

    Redes Sociales y mensajería

    El uso de redes sociales y mensajería instantánea es sin duda el más importante de cualquier dispositivo móvil. Así que apunta, ya las conocerás todas, o casi, pero te las dejamos para que las tengas a mano.

    apps ios

    • Tweetbot, el cliente de Twitter más valorado por la comunidad de usuarios. Es cierto que otras opciones como Twitterrific o el propio cliente oficial rivalizan pero creo que como la aplicación de TapBot aún no hay otra.

    Descargar | TweetBot for iPhone | Tweetbot for iPad

    • Facebook y Facebook Messenger son las dos únicas aplicaciones de la conocida red social que merecen la pena. Al menos para mí. Hay algunas propuestas muy interesantes como Paper pero se convierten en algo prescindibles. Al igual que la última creación, Stickered, para añadir stickers a nuestras fotos.

    Descargar | Facebook | Facebook Messenger

    • Instagram, sólo disponible para iPhone, es otra de las aplicaciones que no pueden faltar. Es cierto que aun calificándola como red social también podríamos meterla en la categoría de apps fotográficas. Lo bueno o interesante, su sencillez a la hora de aplicar filtros y aunque sólo sea para que tus fotos sean vistas por un grupo reducido de usuarios merece la pena.

    Descargar | Instagram

    apps ios

    • Si quieres conocer qué opinan otros usuarios de diferentes negocios locales como cafeterías, restaurantes, etc… entonces Yelp es la aplicación que desde instalar.

    Descargar | Yelp

    • Foursquare y Swarm son las otras dos redes apps que te podrán ser útiles. La primera casi seguro que la conocéis todas, la segunda es la que nacía tras la división que hicieron de la app original para separar la información y los check-in.

    Descargar | Foursquare | Swarm

    • Telegram es la aplicación de mensajería más interesante si quieres abandonar los brazos de Whatsapp. Su principal valor, además de la versión web es que podemos instalarla en nuestro iPad.

    Descargar | Telegram

    apps ios

    • Whatsapp, lo dijimos antes. La aplicación ahora propiedad de Facebook es el rey de la mensajería instantánea en dispositivos móviles. Millones de usuarios y capaz de haber convertido la frase “ya te mando un whatsapp” en algo tan común como un Hola y adiós.

    Descargar | Whatsapp

    • Line, una de las precursora en el uso de stickers. Tuvo su momento, no llegó a impactar como hubiesen querido pero aún así sigue siendo una opción que muchos mantienen y usan.

    Descargar | Line

    • Dispatch es posiblemente de los mejores clientes de correo electrónico que podrás encontrar para iOS. Mediante gestos podremos gestionar nuestra bandeja de entrada. Sinceramente, merece la pena y mucho. Otras alternativas interesantes en esa línea es Mailbox y la propia Inbox que lanzó Google. Yo prefiero quedarme con la propuesta de Clean Shaven Apps.

    Descargar | Dispatch

    Fotografía y vídeo

    Pasando a la fotografías, otro de los usos importantes que hacemos de los dispositivos móviles, no sólo os mostraremos las mejores apps para que nuestras fotos queden genial. También os enlazaremos a algunas de las mejores aplicaciones para grabar vídeo.

    apps iOS

    • Manual fue una de las primeras aplicaciones que aprovechó los controles manuales que iOS 8 permitía a la hora de usar la cámara. Muy recomendable. Otras opciones interesantes son Camera+, todo un clásico; ProCam 2, una app para descubrir con calma. Por supuesto, para aquellos que no queráis complicaciones siempre estará la aplicación oficial de iOS que mejoró mucho.

    Descargar | Manual

    • VSCO Cam llegó y al poco tiempo consiguió ser la aplicación principal de millones de usuarios. La calidad de sus filtros, opciones de edición y novedades como la inclusión de cierto toque social con un “muro” en el que publicar tus capturas, el diario para contar historias a través de fotos, etc han sido los principales motivos. De verdad, probadla. Además se pueden ampliar sus filtros a través de compras in-app.

    Descargar | VSCO Cam

    Descargar | Pixelmator para iPad

    Apps iOS

    • Si hablamos de grabar vídeo Filmic es mi aplicación número uno, un must have. Ahora con la reciente actualización de la que tengo pendiente hablar mucho más. Podemos controlar diferentes parámetros como la resolución, fotogramas por segundo, exposición,… De todos modos no perder de vista a dos apps de las que también hablaré en breve: ProCam 2 que ha incluido la posibilidad de grabar vídeo con resolución 4K e iPhocus.

    Descargar | Filmic

    • Replay es al vídeo, más o menos, lo que Pixelmator para las fotos. Un editor de vídeo con el que conseguir de forma rápida y sencilla que nuestros vídeos grabados con el iPhone o iPad luzcan de forma espectacular.

    Descargar | Replay

    • Vine es, por si andas perdido, una red social en la que puedes compartir vídeos con una duración máxima de 5 segundos. Parece extraño pero creedme cuando os digo que podéis entrar y salir a la hora después de no poder parar de ver un vídeo tras otro. En algunos casos quedarás atrapados viendo el mismo vine de 5 segundos durante un rato.

    Descargar | Vine

    • Hyperlapse es sin duda la aplicación que junto a Workflow más me ha sorprendido este 2014. Su capacidad para grabar, estabilizar y acelerar vídeos es brutal. Y los resultados creativos que obtendremos son francamente increíbles.

    Descargar | Hyperlapse

    Multimedia

    Ver una película, escuchar música y si además podemos hacerlo cargando el contenido desde un NAS o enviando directamente a nuestro Chromecast pues mejor que mejor. Aquí va mi selección de apps imprescindibles para todo esto de la reproducción de contenido multimedia.

    Apps iOS

    • Air Video HD. Si queréis compartir vídeos desde vuestro ordenador (PC o Windows) al iPhone o iPad ésta es la aplicación que más me gusta. Con un gran rendimiento y capaz de reproducir cualquier formato de vídeo es, de verdad, muy recomendable.

    Descargar | Air Video HD

    • Plex es todo un conocido, ahora con la versión para iOS puedes cargar el contenido de tu servidor Plex e incluso otros servidores multimedia. Y todo ello con la opción de enviar a tu Chromecast para disfrutar en la tele del salón.

    Descargar | Plex

    • Youtube es otra aplicación para la que no creo que haga falta presentaciones ni motivos para instalarla. Además, si eres creador de contenido tienes Youtube Capture y Youtube Creator.

    Descargar | Youtube

    Descargar | Spotify

    Productividad

    Y llegamos a mi categoría favorita, productividad. Aplicaciones que nos ayudan a hacer más, ya sea gestionando tareas como redactando un texto o automatizando acciones.

    App iOS

    Descargar | Workflow

    Descargar | Todoist

    • Evernote el bloc de notas online por excelencia. Una aplicación/servicio muy potente, tal vez demasiado compleja o densa para ser usada como un simple lugar donde realizar algunas anotaciones. Pero si buscas el poder almacenar todo aquello que te interesa y podrías necesitar consultar en el futuro, es tu app.

    Descargar | Evernote

    Apps iOS

    • Si buscáis un editor de texto con un gran potencial, Editorial es vuestra solución. Una herramienta altamente recomendable gracias al uso de workflows y automatizaciones así como otros extras. Claro que si sólo queréis una opción con interfaz minimalista y compatible con Markdown tenéis la popular IA Writer.

    Descargar | Editorial

    • Transmit for iOS es la versión móvil del popular cliente FTP de Panic. Poder gestionar el contenido de tu servidor, subir nuevos archivos, etc… desde el iPhone no tiene precio.

    Descargar | Transmit for iOS

    • Draft 4 no es una aplicación para todo el mundo, no porque no la puedan usar sino porque igual no la necesitan. Pero si sueles crear recordatorios, tomar notas en Evernote, anotar ideas, etc… Drafts os gustará pues desde ella podéis enviar a diferentes apps y realizar diversas acciones. Muy productiva y útil

    Descargar | Drafts 4

    • Clips es una de esas pequeñas apps que gracias al uso de las extensiones se vuelve imprescindible si trabajas con tu iPad y necesitas ir cortando y pegando fragmentos de un texto y más.

    Descargar | Clips

    ¿Y los juegos? ¿Sólo estas apps?

    Estas con mis aplicaciones imprescindibles aunque claro que hay más. En la App Store podréis encontrar un sin fin de ellas y en Applesfera seguiremos descubriendo y analizando las más interesantes que vayan apareciendo. Por descontado no olvidar las que ofrece Apple, tanto las que forman la suite iLife (iPhoto, iMovie y Garageband) así como las de iWork (Pages, Keynote y Numbers).

    Respecto a los juegos mejor un artículo por separado porque 2014 ha dado lugar a muy buenos juegos. Así que, seguid atentos que en breve tendréis los mejores juegos de 2014 y que merecen ser instalados en vuestro nuevo iPhone o iPad.

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    La noticia 27 aplicaciones para estrenar tu nuevo iPhone o iPad como debe ser fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








    Apple Watch en las lucky bag, Michael Bay y Kim Jong Un: Rumorsfera [Actualizado: inocentada]

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    Rumorsfera pre-keynote wwdc 2014

    Actualización: Como muchos os habréis imaginado, este Rumorsfera está repleto de inocentadas para celebrar los Santos Inocentes. ¡Esperamos que no hayáis caído demasiado! ;-)

    Parecía que el último Rumorsfera del año no iba a tener mucha chicha, ya que con las fiestas navideñas las fuentes que nos suelen aportar las filtraciones también se van de vacaciones. Pero sorpresa: los rumores de Apple no descansan y además nos traen noticias más curiosas de lo normal. Veámoslas en nuestra lista dominical.

    • Una nota de prensa japonesa que Apple ha emitido recientemente en Japón sugiere algo que rompería moldes: puede que todas las lucky bags japonesas incluyan un Apple Watch de serie. Y en algunas bolsas, entrará el de oro. Desde luego, sería una forma sonada de adelantarse al lanzamiento oficial.
    • Un usuario llamado "Mr. Blurrycam" de la famosa página de crowdfunding Kickstarter ha lanzado una campaña muy peculiar. Dada permeabilidad de la cadena de suministros asiática de Apple (¿os acordáis de que supimos cómo era el iPhone 6 meses antes de su presentación?) y la falta de calidad de las fotos que acompañan estas filtraciones, este usuario ha decidido hacer una colecta para comprar una cámara mejor a su autor. Ahora ya no tendrá excusas a la hora de enseñarnos los secretos de Apple con una calidad decente.
    • Parece que hay algo más detrás de la negativa de Apple a ofrecer la película The Interview. Por lo visto, el mismo Kim Jong Un defendía pases exclusivos en la iTunes Store ya que el dictador norcoreano es un ávido fan de la marca de la manzana. Eso puede significar que Tim Cook en persona se habrá interpuesto para evitar males mayores.
    • Michael Baysustituye finalmente a Danny Boyle como director de la película de Jobs. Aunque Bay es más conocido por su trayectoria en el género de acción, ya en 2013 dirige el biopic Pain & Gain y según fuentes cercanas a Universal, películas como la saga Transformers lo cualifican como ningún otro para tratar temas tecnológicos como la historia de Apple y su cofundador. Shia LaBeouf podría haberse asegurado también un papel como Dr. Dre, el rapero ahora multimillonario tras la venta de Beats a la compañía.
    • Como siempre a los desarrolladores les encanta bucear por el código fuente de las herramientas de desarrollo de Apple y suelen hacer descubrimientos interesantes. En esta ocasión le ha tocado al SDK del Apple Watch. Al parecer hay partes que hacen alusión al control de un televisor de resoluciones 4K, posibilidad de programarlo para grabación e interactuación con aplicaciones de dicho televisor. El primero en hacerse eco de esto ha sido un conocido portal alemán sobre noticias de Apple.

    En Applesfera | Rumorsfera

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    La noticia Apple Watch en las lucky bag, Michael Bay y Kim Jong Un: Rumorsfera [Actualizado: inocentada] fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








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