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Overglide, el primer juego que llega como widget al Centro de Notificaciones de iOS

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Overglide Ios

Desde el anuncio de la incorporación de los widgets dentro de la actualización a iOS 8, hemos visto como cientos de desarrolladores han trabajado en actualizar sus aplicaciones, o bien, han decidido lanzar nuevas aplicaciones con el único fin de usarlas como widgets.

Gracias a ello, hemos visto desde aplicaciones para regresar la vieja función de publicar en redes sociales, hasta la famosa Launcher, que colocaba accesos directos y que posteriormente fue retirada por Apple, pero ahora llega Overglide, un sencillo juego que se instala dentro la pestaña "Hoy" en el Centro de Notificaciones.

Overglide es un entretenido y muy básico juego que consiste en volar un avión de papel y evitar los obstáculos que tenemos al frente, ya sea dejando presionado para elevarnos o soltando la pantalla para que el avión baje, ¿les suena familiar? sí, como Flappy Birds.

Overglide 1 0 For Ios Iphone Screenshot 002

Dentro de la aplicación del juego podremos configurar algunos elementos, como el color del fondo o de los obstáculos, así como activar nuestras cuentas en Facebook y Twitter para compartir nuestros logros, o también enviarlos por correo electrónico o mensaje de texto. Al estar instalado dentro del Centro de Notificaciones, su acceso será inmediato inclusive desde la pantalla de bloqueo, además de que es compatible con Game Center.

Al ser el primer juego de este tipo no sabemos si Apple tendrá alguna restricción al respecto, ya que en teoría no es un widget, pero vamos, si Apple no dice nada podemos estar ante el inicio de una oleada de aplicaciones que hagan uso de esta función.

Overglide

Overglide

  • Precio: 0.89€
  • Desarrollador: AA Mather
  • Descárgalo en: App Store
  • Versión: 1.0
  • Sistema Operativo iOS 8
  • Disponible para: iPhone, iPad y iPod Touch

En Applesfera | Vidgets, el padre de todo los widgets para el Centro de Notificaciones de iOS 8

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La noticia Overglide, el primer juego que llega como widget al Centro de Notificaciones de iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl .









Tres razones por las que todavía no puedo confiar plenamente en iMessage

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Mensajes iOS 8 Apple

Si hacéis memoria, hace unos días os conté cómo le doy una oportunidad a Safari cada vez que Apple actualiza OS X. Pues de la misma forma, iMessage siempre recibe algo de mi atención en cuanto Apple le hace un lavado de cara. Y tras probarlo con compañeros y amigos, mis conclusiones son variadas.

Los motivos para usar iMessage son muchos: premios de seguridad, cifrado impenetrable, solapamiento al servicio del SMS tradicional que nos hace ahorrar dinero, mejoras muy atractivas en iOS 8 y OS X Yosemite... pero hay ciertas razones por las que no puedo hacer algo que me encantaría, que es tenerlo como cliente de mensajería principal.

Su configuración todavía es demasiado complicada

iOS 8 y OS X Yosemite han mejorado (y mucho) las capacidades de iMessage, pero a nivel de configuración no ha cambiado nada: tenemos que activarlo en todos los dispositivos por separado, agregar y/o activar todas las formas de contacto disponibles una a una y comprobar que todo esté absolutamente igual en todas partes.

De no ser así, siempre habrá algún dispositivo donde no recibiremos esos mensajes. Sí, se resuelve cofigurándolo bien, pero un gran porcentaje del usuario base no lo hace. Porque no sabe bien cómo hacerlo. Es algo que he visto en infinidad de formaciones que he dado.

Sólo por esos motivos, muchos acaban desistiendo y moviéndose a otras alternativas. Telegram, Hangouts, WhatsApp, Skype... tienen algo en común: inicias sesión y listo. Todo simplemene funciona. Que es casualmente algo de lo que Apple siempre presume con sus productos y servicios.

Los mensajes se distribuyen con lentitud, o no lo hacen

He configurado iMessage en todos los dispositivos. He revisado dicha configuración una y otra vez, he entablado conversaciones con mis contactos... y el problema que arrastra iMessage desde siempre. Los mensajes que me envían esos contactos llegan a un dispositivo, y al resto llegan al cabo de varios minutos o ni siquiera no aparecen.

Eso hace que, cuando estoy en mi mesa de trabajo delante de mi iMac, mi iPhone y mi iPad, alguien me envíe un mensaje por iMessage y me vea obligado a usar sólo uno de esos tres terminales. O usar el iMac, pero leer los mensajes que me llegan al iPhone ya que al ordenador no lo hacen.

No hay forma de disimularlo: esto, a estas alturas, no puede ser.

Abandonarlo no se reduce a un simple "cerrar sesión"

Si te pasas de un iPhone a un terminal de otra plataforma sin desactivar previamente iMessage (cosa que, una vez más, nosotros podemos saberlo de sobra pero el usuario base no), el servicio puede "secuestrar" esos mensajes. Eso ha llevado a Apple a estrenar una web expresamente hecha para resolver este problema.

Una vez más: esto no es la simplicidad y la facilidad de uso que Apple promete. Reogen un punto positivo por estrenar los mensajes de voz y las imágenes que se autoeliminan, pero dejar de usar un protocolo de mensajería no debería suponer más esfuerzo que simplemente dejar de usar su aplicación.

imessage apple sms mensajes

Por supuesto, no estoy diciendo que iMessage sea tremendamente malo: en seguridad puede que sea el mejor. Pero en facilidad de configuración y uso, deja que desear. Y al mismo tiempo, tampoco digo que el resto de protocolos sean la repanocha: WhatsApp sólo se puede usar desde el móvil, Hangouts es lento, Facebook Messenger es demasiado intrusivo y molesto con sus notificaciones... creo que el cliente "menos malo" que estoy usando ahora mismo es Telegram.

Concluyendo, creo que lo que le pasa a iMessage es lo mismo que le pasa a Safari: Apple debería prestar más atención y actualizar más frecuentemente servicios que los usuarios quieren usar de forma intensiva. Ni un navegador puede actualizarse una vez cada año, ni un protocolo de mensajería puede prometerlo todo y en los casos reales dar la mitad.

En Applesfera | "Apple copia a WhatsApp", Jan Koum sube al ring

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La noticia Tres razones por las que todavía no puedo confiar plenamente en iMessage fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Imparables: las acciones de Apple van rumbo a romper el récord en capitalización bursátil [Actualizado: ¡Roto!]

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Wall Street

Pocas dudas quedan: estamos en una nueva era de bonanza de Apple y la temporada navideña que ya tenemos a la vuelta de la esquina promete todavía más. Las acciones de Apple han vuelto a romper récordstras hacerlo ya a finales del mes pasado, con un valor que ha llegado a los 111,25 dólares según informan desde AppleInsider.

Eso por sí sólo ya es una buena noticia, pero si la tendencia de subir sigue también se puede romper el récord en capitalización de mercado. Ese valor es el resultado de multiplicar el valor de las acciones de una compañía por el total de acciones que la susodicha tiene en circulación.

La capitalización bursátil más alta de Apple fue de 658.000 millones de dólares en el 2012

El último récord de capitalización bursátil de Apple llegó el septiembre del 2012, en una época pre-desdoblamiento en las que las acciones superaban un valor de 700 dólares y la capitalización era de 658.000 millones de dólares. Es ese valor el que Apple ha estado a punto de alcanzar hoy, y que podríamos superar en días venideros si las acciones superan los 113,63 dólares.

Para que comparéis, ahora mismo la capitalización bursátil de Microsoft ronda los 402.000 millones de dóalres y la de Google va por los 375.000 millones. ¿Champán en los despachos de Cupertino? Quizás, pero seguro que Jonathan Ive no querrá saber nada del tema.

Actualización: MacRumors informa que el récord ya se ha batido: la capitalización de Apple ha llegado a los 660.000 millones de dólares.

Imagen | José Maria Silveira Neto
En Applesfera | Apple redobla sus esfuerzos para entrar en las grandes empresas norteamericanas

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La noticia Imparables: las acciones de Apple van rumbo a romper el récord en capitalización bursátil [Actualizado: ¡Roto!] fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








VSCO Cam lanza su versión 4.0, un actualización con mejoras interesantes

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Vsco VSCO Cam, aplicación fotográfica para iOS, ha lanzado su nueva versión 4.0. Una actualización importante que mejora de forma sustancial a una de las apps más interesantes que podemos encontrar en la App Store no sólo para editar las fotos sino también para hacerlas.

Lo más importante de esta versión 4.0 es que introduce una aplicación perfectamente adaptada para el iPad aprovechando su mayor pantalla. De modo que ahora podemos, por ejemplo, comparar como queda la fotografía con la edición y sin ella en una vista frente a frente que se ha introducido.

También tenemos otras novedades importantes como la opción de tomar la foto con un dispositivo y editar en otro. Algo que ya habíamos visto en Camera+ y que ahora podremos disfrutar en VSCO Cam.

Pero a las novedades como la visualización del historial que permite ver, modificar o deshacer las ediciones, mejoras en las búsquedas y la actualización de la interfaz se une la llegada de VSCO Journal.

VSCO Journal es una plataforma de publicación que permitirá al usuario contar sus propias historias con imágenes y textos. Una especie de diario que gustará a muchos usuarios y que rompe un poco la idea que otras aplicaciones con aspiraciones de red social ofrecen.

En iOS existen muchas y muy buenas aplicaciones pero VSCO Cam ha sabido ganarse a millones de usuarios. Una aplicación que podéis descargar de forma gratuita desde la App Store y para la que luego podrás adquirir algunos extras como nuevos presets que os permitirán obtener fotos francamente atractivas mediante compras integradas.

Si en el iPhone antes era imprescindible, ahora con su interfaz adaptada al iPad de forma tan ejemplar y con las nuevas posibilidades fotográficas del tablet de Apple, VSCO Cam ganará aún más protagonismo y seguidores.

Descargar | VSCO Cam 4.0

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La noticia VSCO Cam lanza su versión 4.0, un actualización con mejoras interesantes fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








La GPU del chip A8X es aún mejor de lo que pensábamos

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A8xgpu

Buena parte de la presentación del iPad Air 2 giró alrededor de la inyección de potencia del chip A8X, con una CPU un 40% más rápida que la generación anterior y una GPU 2.5 veces más potente. Sus 2 GB de RAM fueron otra agradable sorpresa que ayudó a explicar el increíble salto de rendimiento frente al, ya de por si rapidísimo iPad Air. Pero los últimos datos obtenidos por AnandTech con la ayuda de Chipworks son aún más interesantes.

Acompañando a su CPU de 3 núcleos, el chip A8X cuenta con una GPU de 8 núcleos basada en la Series6XT de Imagination. No, no se trata de la GX6650 como pensábamos hasta ahora, sino de un diseño personalizado por la propia Apple para sobrepasar las especificaciones de esta generación de PowerVR y subir la apuesta con dos núcleos adicionales.

Apple ha cogido el diseño de la GX6450 y ha creado un nuevo diseño a partir de él, culminando en un diseño de 8 clusters de la Series6XT.

Al final, nos encontramos con que el chip A8X del iPad Air 2 ofrece un rendimiento un 30% superior por cada pixel que el chip A8 del iPhone 6 Plus, un incremento que parece desmedido y que quizás entendamos mucho mejor si se terminan confirmando los rumores de un iPad Pro con una pantalla de mayor tamaño y resolución que recicle el mismo chip.

Comparativa de las GPUs Imagination/Apple PowerVR Series6XT

 GXA6850 (A8X)GX6650GX6450 (A8)GX6250
Clusters8642
FP32 ALUs25619212864
FP32 FLOPs/Clock512384256128
FP16 FLOPs/Clock1024768512256
Pixels/Clock (ROPs)161284
Texels/Clock161284
OpenGL ES3.13.13.13.1

Comparativa de los SoC de Apple

 A8XA8A7A6X
CPU3x "Cyclone mejorado"2x "Cyclone mejorado"2x Cyclone2x Swift
Velocidad de la CPU1.5GHz1.4GHz1.4GHz (iPad)1.3GHz
GPUApple/PVR GXA6850PVR GX6450PVR G6430PVR SGX554 MP4
RAM2GB1GB1GB1GB
Bus de la memoria128-bit64-bit64-bit128-bit
Ancho de banda de la memoria25.6GB/seg12.8GB/seg12.8GB/seg17.1GB/seg
Caché L22MB1MB1MB1MB
Caché L34MB4MB4MBN/A
Número de transistores~3B~2B>1BN/A
Proceso de fabricaciónTSMC(?) 20nmTSMC 20nmSamsung 28nmSamsung 32nm

Vía | AnandTech
En Applesfera | El rendimiento del iPad Air 2 es sorprendente

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La noticia La GPU del chip A8X es aún mejor de lo que pensábamos fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel Michán .








Hay un nuevo Call of Duty en iOS, pero es otra copia más de la moda Clash of Clans

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Duty

Miguel López me hablaba sobre el lanzamiento de Call of Duty: Heroes en iOS y automáticamente he corrido a por el iPhone para descargarlo. Imaginad mi sorpresa cuando lo que me he encontrado ha sido el panorama que tenéis sobre estas líneas.

En otro enésimo intento de rentabilizar la idea de las bases propias y los ataques a las ajenas con una pizca de canela y un chucharón sopero de microtransacciones, la franquicia FPS abandona su zona de comfort para sentarse en un diván y empezar a contar dinero a espuertas.

Duty2

Ya es mala suerte que después de todo el tiempo que nos hemos tirado quejándonos del control en pantallas táctiles, ahora que jugar desde un mando o los controles integrados empiezan a parecerse a lo que deseábamos, guantazo al canto en forma de Clash of Clan con nuevo filtro bélico y ataques aéreos.

Con lo fácil que sería plantarnos en las narices un Call of Duty: Strike Team multijugador para que nos tirásemos de cabeza a por él, vuelven a tomar el camino que nadie ha pedido. No sé cómo vamos a salir de esta, imagino que con el tiempo la moda pasará y se verán obligados a tomar otras vías, pero hasta que eso llegue parece que vamos a sufrir el free-to-play y la recolección de suministros hasta en Call of Duty.

Descarga | Call of Duty Heroes para iOS 6.0 o posterior (gratis, universal) en la App Store

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La noticia Hay un nuevo Call of Duty en iOS, pero es otra copia más de la moda Clash of Clans fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








Apple amplía a España y más países el programa de implantación de dispositivos

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Apple ha anunciado que desde hoy amplía el programa de implantación de dispositivos a España y a 20 países más entre los que están la mayoría de la Unión Europea. Este programa que estaba únicamente disponible para Estados Unidos permite a empresas e instituciones encargar una configuración específica al comprar sus dispositivos, así como modificar los ya comprados para su uso dentro de la susodicha empresa o institución.

Su funcionamiento es muy sencillo. Complementando a los programas de grandes pedidos, este nuevo servicio llamado programa de implantación sirve para que cualquier empresa o institución pueda configurar a su manera los dispositivos de Apple que desee. De esta manera, si disponemos en nuestra empresa un parque de iPhone podemos hacer que tengan instaladas siempre determinada aplicación o que iOS venga limitado de la manera que deseemos.

Esta ampliación del programa de implantación complementa los esfuerzos que ha estado realizado Apple para las empresas de Estados Unidos, la cual ha convertido una parte de Apple en comerciale para atraer a las empresas a su sistema. El programa de implantación es accesible para toda institución pública y para cualquier empresa que lo desee.

Para poder utilizar este nuevo programa es necesario inscribirse en la web de Apple, aunque según la información proporcionada desde Cupertino no es necesario comprar los dispositivos (iPhone, iPad, iPod y Macs) en la tienda online de Apple, si no que el programa es compatible con Apple Resellers autorizados, los cuales tendrán que dar de alta los dispositivos que adquiramos en el programa, un paso adicional que, al parecer, no complicará la inscripción ni uso del programa.

Existe un documento informativo (en inglés) en el cual está toda la información acerca de este nuevo programa.

En Applesfera | Apple redobla sus esfuerzos para entrar en las grandes empresas norteamericanas

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La noticia Apple amplía a España y más países el programa de implantación de dispositivos fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Square sigue a lo suyo mientras Apple Pay se instala de una vez en 1400 nuevos establecimientos

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Square Stand

Llevo años siguiéndole la pista a Square, el servicio de cobro basado en smartphones y tablets que se hizo un nombre en Estados Unidos de la mano del iPhone y el iPad. Más allá del evidente incentivo que supone ofrecer unas comisiones por debajo de la norma a la hora de aceptar pagos con tarjeta, Square ha destacado también por un acercamiento a los terminales punto de venta moderno y novedoso, con buenas ideas, un diseño fantástico y la facilidad de uso por bandera.

En mi opinión, siempre fueron el Apple del sector, pero claro, eso fue antes de que Apple metiese la zarpa en el sector... por mucho que se haya conformado (de momento) con permanecer en el otro extremo de la transacción.

Square continua con sus planes para actualizar sus lectores de tarjetas para soportar el estándar con chip y pin, y ya acepta preorders del nuevo Square Reader por 29 dólares y un accesorio para el Square Stand por 39 dólares, así que nada parece indicar que la tecnología NFC o el sistema de pago Apple Pay estén entre sus planes próximos.


En la otra banda, la compañía de la manzana sigue cerrando acuerdos con más cadenas de establecimientos en Estados Unidos. La última, Staples, especializada en artículos de oficina y con 1400 tiendas a lo largo y ancho del país. A Staples se unirán antes de que termine el año Anthropologie, Free People, Sephora, Urban Outfitters y Walt Disney World para formar una lista de partners oficiales que cuenta con nombres como McDonald's, Nike, RadioShack, Subway, Toys R Us y otras veinticinco marcas.

Y luego están todos los que también soportan el sistema de pago de la manzana aun sin poner su logo en la puerta. Tiendas anónimas que han renovado sus terminales punto de venta a sistemas con soporte NFC y dan servicio también a todo aquel que se acerque con su iPhone 6 o 6 Plus.

Apple Pay está siendo todo un éxito y su desembarco en Europa no hará sino reforzarlo. Mira pregunta es, ¿dejará pasar Apple la oportunidad de convertir sus teléfonos y tablets en TPVs? Square ha marcado la senda, y si Apple ya recibe una comisión proporcionando el sistema de pago, una app al estilo de Square Register para aceptar cobros sería una maniobra realmente interesante. Añade a la mezcla las transacciones personales entre usuarios de Apple acercando sus iPhones y hasta PayPal sentiría un escalofrío por la espalda.

Vía | 9to5mac y AppleInsider
En Applesfera | Square se prepara para el cambio a las tarjetas Chip & Pin

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La noticia Square sigue a lo suyo mientras Apple Pay se instala de una vez en 1400 nuevos establecimientos fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel Michán .









Cinco aplicaciones iOS de corte espacial para celebrar la llegada de Philae

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Philae

El día de ayer se marcará en un rojo bien fuerte en la historia de la humanidad. Para el que no se haya enterado, fue el día en el que después de un largo viaje la Agencia Espacial Europea (ESA) consiguió que el robot Philae consiguiera aterrizar en el cometa #67P. Es un hecho histórico porque es la primera vez que se aterriza en un cometa, y encima todo parece indicar que ha sido un éxito relativo.

Nuestro compañeros de ataka nos contaron el evento con todo lujo de detalles pero nosotro shoy en Applesfera queremos hacer un pequeño homenaje a este gran momento histórico recomendándoos cinco aplicaciones iOS de corte espacial. Tanto si sois unos amantes del espacio o habéis descubierto este mundo por Philae, estamos seguros que esta lista os será muy útil.

NASA App

Nasaapp 1

Si queremos saber todo sobre el espacio la aplicación de la NASA es una de las mejores que podemos instalar en nuestros dispositivos iOS. La aplicación de la agencia espacial estadounidense nos desde consultar toda la información disponible de las últimas misiones de la agencia, pasando por increíbles fotos y vídeos creados por ellos mismos hasta un acceso directo a la televisión y radio de la propia agencia.

La aplicación de la NASA es gratuita está disponible para iOS 7 en adelante, y aunque está optimizado para modelos de iPhone a partir del iPhone 5, se puede utilizar en modelos anteriores. Eso sí, pro ahora no hay aplicación específica para iPad.

Descarga | iTunes

Star Walk 2

Si nos gusta observar el cielo Stark Walk 2 es una descarga obligatoria. Esta excelente aplicación nos ayuda en nuestras sesiones de observación del cielo, tanto nocturna como diurnas. A través de ella podemos descubrir todas las constelaciones que están encima nuestra, además de conocer toda su historia y su información técnica. La aplicación se vale del posicionamiento para enseñarnos lo que tenemos encima, aunque nos permite ver cualquier parte del cielo.

Star Walk 2 compite ahora mismo con Star Walk, la anterior aplicación que también es una completísima guía del cielo pero personalmente prefiero la segunda versión (pese a las compras dentro de la aplicación). Podemos conseguir ambas por 2,99€ cada una, siendo la primera versión compatible con iOS 6 en adelante y Star Walk 2 con iOS 7 y todos los modelos de dispositivos iOS.

Descarga | iTunes

APOD Viewer

Apodviewer

Si nos gustan las imágenes de planetas, satélites, constelaciones y todo lo relacionado con el espacio APOD Viewer es una aplicación a tener en cuenta. Cada día la aplicación nos enseña una imagen diferente, dedicada normalmente a la actualidad astronómica. Esta imagen va acompañada de un texto donde se nos explica qué es y por qué se ha escogido esta imagen.

Las imágenes mostradas por APOD Viewer son las pertenecientes a la imagen del día de NASA, pero gracias a la aplicación podemos ver la de todos los días de una manera directa y sencilla. APOD Viewer es compatible con todos los dispositivos a partir de iOS 4.3 y es gratuita.

Descarga | iTunes

Moon Globe

Moon Globe

Al observar el espacio no todo va a ser irnos a millones de años luz para ver cosas increíbles, a unos cuantos kilómetros de distancia tenemos un satélite que merece ser observado, la Luna. Con Moon Globe podemos explorar todo el satélite como si estuviéramos en Google Earth. Toda la geografía del astro está perfectamente señalizada, permitiéndonos encontrar cualquier información sobre ellos.

Moon Globe es gratuito y compatible con cualquier dispositivo que tenga iOS 7 en adelanta. Y si os lo preguntáis, según la aplicación no hay nada raro en el lado oculto de la luna.

Descarga | iTunes

Galaxy Collider

Collider

¿Cómo nos sentiríamos teniendo un universo en nuestro bolsillo? Pues eso podremos hacer con Galaxy Collider. La aplicación nos permite observar qué ocurrirá cuando las grandes galaxias se encuentren entre sí... o al menos imaginarlo. Gracias a complejos cálculos gravitacionales la aplicación nos muestra una simulación interesante y, por qué no decirlo, divertida.

Galaxy Collider está disponible para dispositivos que puedan instalar iOS 8 y vale 0,99€. Por ahora no he sido capaz de emular el Big Bang, pero todo se andará.

Descarga | iTunes

Ya tenéis las herramientas, ahora sólo queda decir aquello que decía un gran astronauta... ¡hasta el infinito y más allá!

Foto | ESA

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La noticia Cinco aplicaciones iOS de corte espacial para celebrar la llegada de Philae fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .








Jonathan Ive habla del Apple Watch, creatividad y sentirte plagiado en el Design Museum de Londres

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Jonathan Ive en el Design Museum de Londres

Jony Ive, el vicepresidente ejecutivo de diseño de Apple, se dejó caer anoche por el Museo del Diseño de Londres para discutir a orillas del Támesis de temas como sus motivaciones, el origen de las ideas, plagio y, por supuesto, diseño. El iPhone y el recientemente revelado Apple Watch salieron también en la conversación, y en particular, Ive destacó el grado de personalización del reloj de la manzana como uno de los mayores retos a los que se ha enfrentado en su desarrollo.

"Uno de los mayores retos que encontramos fue que nunca estaríamos aquí sentados vistiendo lo mismo. No creo que que quisiéramos llevar lo mismo. Por eso desarrollamos este sistema, no como un solo producto, sino como un sistema flexible que espero sea atractivo. Aún así, seguimos teniendo una idea muy singular de ello. Nos negamos a limitarnos a lanzar un montón de ideas contra la pared para ver qué se queda... ¡no como otros!"


Para los que domináis el inglés y no queréis perderos un detalle de lo que se habló, encontraréis una transcripción completa de la charla en la web Dezeen.com, pero para el resto, aquí tenéis resumidos algunos de los puntos más interesantes:

  • El equipo de Ive está formado por tan solo 18 personas. "Me gusta trabajar en un equipo pequeño. En nuestro grupo de diseño tan solo somos 18 personas. Nadie lo ha abandonado nunca.". Este es uno de los motivos por los que su equipo no se lanza a rediseñado cada producto todos los años como el resto de compañías.
  • "No vamos a hacer algo diferente por el mero hecho de que sea diferente. Hacer algo diferente es fácil... ¡que sea rosa y esponjoso!. Lo difícil es que sea mejor. Hacer algo diferente a menudo surge cuando los diseñadores ceden ante marketing y la agenda corporativa, que es algo así como 'Oh, se parece al último, ¿no podemos hacer que se vea diferente? Pues no, no hay ninguna razón para ello'. El iMac se basó en en tubo esférico que llevó mucho esfuerzo crear, así que por supuesto que que se debe cambiar la forma y los materiales. Ya no hacemos ningún producto con tubos de rayos catódicos sino que todos llevan ahora pantallas planas. Además, también hemos cambiado drásticamente el modo en que hacemos nuestros productos porque hemos aprendido tanto y los hemos convertido en algo mucho mejor."
  • Hablando sobre creatividad y el origen y evolución de las ideas, Ive comenta: "Las mejores ideas comienzan como conversaciones. Un pequeño cambio al comienzo del proceso de diseño define un producto completamente diferente al final. Al principio del proceso la idea es tan solo un pensamiento, muy frágil y exclusivo. Cuando se crea su primera manifestación física todo cambia. Deja de ser exclusivo, y ahora implica a un montón de personas. Hacer algo innovador consiste en rechazar la razón."
  • "No deberíamos tener miedo al fracaso. Si no fracasamos es que no somos ambiciosos. El 80% de lo que hagas no va a funcionar. Si algo no es suficientemente bueno, deja de hacerlo." (...) "Rechazamos nueve ideas por cada una que sí funciona." Por esto Ive no cree en eso de que el plagio sea una forma de admiración. "Una de las cosas tristes de todo esto, y quizás por lo que podemos parecer un poco irritables cuando hemos trabajado en algo durante ocho años y es copiado en seis meses, es que no era algo inevitable que fuese a funcionar... No es copiar, es robar. Roban nuestro tiempo, tiempo que podríamos pasar con nuestras familias. Soy muy firme al respecto. ¿El halagador? No."
  • Y hablamos de valores: "Lo que hacemos atestigua quienes somos. La gente puede ser cuidadosa o descuidada. Esto aplicado al respecto por los demás es particularmente ofensivo.". En cuanto a las motivaciones de Apple, tal y como ya ha repetido en más de una ocasión, Ive volvió a incidir en lo mismo: "Tenemos una clara meta, y no es hacer dinero. El objetivo es intentar desesperadamente hacer los mejores productos que podamos. No somos ingenuos, confiamos en que si tenemos éxito y hacemos grandes productos, a la gente les gustará y los comprarán. Sabemos lo que estamos haciendo, así que haremos dinero, pero es una consecuencia."
  • Finalmente, ahora que también está al frente del diseño de software y no solo de hardware en Apple, Ive habla de los retos y puntos en común que ha encontrado: "El diseño es diseño. El medio es diferente y hay un montón que aprender pero los principios del diseño siempre son relevantes." Para Ive, los tres conceptos a los que todo diseñador debería dar prioridad son: 1. Aprender a que te importe. 2. Aprender cómo concentrarte. Y 3. Estar preparado para meter la pata y desechar las cosas.

Vía | 9to5mac y Dezeen

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Tim Cook, el segundo hombre de negocios del año según Fortune

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Tim cook

Tim Cook tiene un "premio" más que añadir a su colección. El medio Fortune ha nombrado al CEO de Apple como el segundo hombre de negocios del año, con el simple argumento de que "sabe lo que está haciendo" tras tomar las riendas después del fallecimiento de Steve Jobs.

Sólo superado por el CEO de Google Larry Page, Tim es alabado también por unas excelentes ventas de los nuevos iPhone, la compra de Beats, unos ingresos rejuvenecidos de los Mac, la revolución de los pagos móviles con Apple Pay y la promesa de un 2015 interesante con la llegada del Apple Watch.

Tras todas las dudas iniciales, Fortune tiene claro que Apple no ha sufrido negativamente un cambio de CEO

No es oro todo lo que reluce, por supuesto: tenemos las ventas mejorables del iPad y los errores que han dado dolores de cabeza a miles de usuarios de iOS 8. Pero con todo, Apple ha batido récords de bolsa hoy mismo y va camino de seguir su crecimiento sin grandes problemas por parte de la competencia.

Si os habéis quedado con ganas de ver a Tim en acción, recordad que podéis escuchar sus declaraciones públicas más recientes en una entrevista que hizo para Wall Street Journal.

En Applesfera | ¿Cómo es trabajar con Tim Cook? Un empleado de Apple lo resume en cinco puntos

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La noticia Tim Cook, el segundo hombre de negocios del año según Fortune fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








¿Masque Attack? Apple comenta que no tenemos nada de que preocuparnos

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Masque Attack Ios

Si hay un tema del que los maqueros y los usuarios de dispositivos iOS tenemos que preocuparnos entre poco y nada son los virus y los ataques. Aunque como todo sistema OS X y iOS no están nunca liberados de códigos maliciosos, al ser sistemas tan cerrados no han tenido grandes problemas a lo largo de su historia. Esta semana tuvimos noticias de dos problemas, uno llamado Wirelurker para iOS y otro denominado Masque Attack relacionado con las aplicaciones de empresa.

¿Tenemos que preocuparnos? Según Apple no hay nada de qué preocuparse. Desde Cupertino se ha comentado oficialmente que no tienen constancia de ningún usuario afectado por Masque Attack. Pero debido a la alarma que se ha creado alrededor de este ataque, Apple ha realizado un comentario oficial en relación a esta nueva amenaza en iOS.

¿Qué es Masque Attack?

Masque Attack Ios Seguridad

Masque Attack es el nombre que se le ha dado a una práctica maliciosa que consiste, básicamente, en que aceptemos la instalación de una app maliciosa. Esta práctica o ataque se centra en los usuarios del iOS Developer Enterprise Program, es decir, los usuarios que pueden instalar aplicaciones fuera de la App Store debido a que necesitan aplicaciones propias de su empresa para trabajar, por ejemplo, en su intranet o aplicaciones propietarias que no pueden estar en la App Store.

Lo que hace Masque Attack es, simplemente, enviarnos un enlace para que descarguemos una app maliciosa que se parece mucho a una real, como puede ser un cliente de correo o la aplicación de Facebook mismamente. Para poder aceptar esta descarga nuestro UDID tiene que pertenecer al iOS Developer Enterprise Program y, además, tenemos que hacer click en la URL que nos mandan y obviar la advertencia de iOS al intentar instalarla.

Masque Attack necesita, por lo tanto, una gran intervención por parte del usuario y por eso no es una gran amenaza para los usuarios de iOS Developer Program, que son finalmente los únicos posibles objetivos.

Comentario oficial de Apple sobre Masque Attack

El comentario oficial dice exactamente esto (traducido):

Diseñamos OSX y iOS con métodos de seguridad que ayudan a proteger a los clientes y avisar antes de instalar cualquier software potencialmente malicioso. No tenemos constancia de ningún cliente que haya sido realmente afectado por este ataque. Alentamos a los consumidores que solo descarguen desde fuentes fiables como la App Store y que presten atención a cualquier aviso cuando descargan apps. Los usuarios de Enterprise deben instalar las apps desde la web segura de su compañía.

Adicionalmente Apple ha proporcionado una nueva página de soporte donde se recomiendan los pasos a seguir al instalar aplicaciones de empresa. En ella podemos ver de una manera clara y sencilla como debemos instalar las aplicaciones y de qué sitios debemos fiarnos y de los que no.

Más información | Apple

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¡Corre! Aviary actualiza su Photo Editor ofreciendo todo gratis lo que queda de noviembre

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Aviary1 Mini

Una de las aplicaciones que todo aficionado a la fotografía móvil debería tener en sus dispositivos iOS es Photo Editor de Aviary. La empresa que comenzó con un editor de fotos online tiene una de las mejores aplicaciones para la edición de fotografía para iOS. Señal de esto es que fueron recientemente adquiridas por Adobe y esto se está haciendo notar ya que en su última actualización han puesto todo su contenido gratis durante el mes de noviembre.

Photo Editor de Aviary funciona, como muchas aplicaciones de hoy en día, a través de compras dentro de la aplicación las cuales van desde filtros para nuestras fotografías, nuevas decoraciones y ajustes predefinidos que pueden mejorar nuestras fotos. Con su nueva actualización desde Aviary han puesto este contenido gratis con sólo una condición: debemos tener una cuenta Adobe IDCreative Cloud.

La razón de tener que disponer de una cuenta Adobe Creative Cloud es clara, por un lado promocionar el servicio de Adobe y, por el otro, la necesidad de almacenar en la nube todas las adquisiciones, gratuitas pero al fin y al cabo son adquisiciones, que hagamos durante el mes de noviembre. Según Aviary, los contenidos que ponen en noviembre de manera gratuita valen más de 200€, por lo que yo me daría prisa en adquirir el máximo posible antes de que acabe el mes.

Photo Editor está disponible para todos los dispositivos que puedan instalar iOS 7 y es compatible con iPad. Es gratuito y está optimizado para el iPhone 5 en adelante

Descarga | iTunes

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El secuestro de iMessage nos muestra la cara más corporativa de Apple

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imessagesComenzábamos la semana con una noticia inesperada: Apple lanzaba una herramienta para desvincular iMessage. La razón detrás de ello era que los usuarios que abandonaban iOS y cambiaban su iPhone por otro smartphone, dejaban de recibir los mensajes provenientes de un dispositivo con iOS en sus nuevos terminales.

Es decir, si un propietario de iPhone que utilizase iMessage se pasaba a otra plataforma, los mensajes enviados desde un dispositivo iOS seguirían mandándose a su cuenta de iMessage. Una cuenta a la que ya no tendría acceso, con la evidente pérdida de los mensajes. Lo lógico sería que esos mensajes se mandaran como SMS al nuevo terminal, pero eso no sucede.

iMessage mejoraba cada año pero sin arreglar el problema

Imessage Este fallo en el sistema de mensajería de Apple habría estado presente desde su presentación en 2011 junto a iOS 5. Con el paso del tiempo, Apple ha ido añadiendo funcionalidades para aumentar su valor de cara a los usuarios. El pasado junio, la compañía de Cupertino mejoraba la gestión de grupos y adoptaba características de otras plataformas de mensajería instantánea como Snapchat o Whatsapp. Mejoras que a pesar de ser interesantes, no terminan de convencer a todo el mundo.

Pero mientras iMessage crecía con cada iteración del sistema operativo móvil, el secuestro de los SMS seguía sin corregirse. En mayo de este año Manuls nos contaba cómo una antigua usuaria de iOS, Adrienne Moore, demandaba a Apple porque había dejado de recibir mensajes en su nuevo smartphone. Moore había cambiado su iPhone 4 por un Samsung Galaxy S5 y se había dado cuenta de que los mensajes que le mandaban sus contactos con iPhone nunca le llegaban.

A los pocos días, Apple reconocía el error y anunciaba una actualización que corregiría el problema. Aunque era conocido desde hace tiempo, la compañía no pareció reaccionar hasta que se inició el proceso judicial. Ahora sabemos gracias a Reuters que esta demanda ha sido admitida a trámite por la juez Koh, la misma que se encargó del caso de la demanda contra Samsung.

De la bandera pirata a gigante del establishment

Mensajes Ios 8 Apple nunca ha ocultado su desprecio por las normas establecidas y por el establishment. Desde sus inicios con Jobs al frente, pusieron su punto de mira en IBM, el gigante azul que amenazaba con dar el salto desde la ficción a la realidad y convertirse en Gran Hermano. También es famosa la anécdota de la bandera pirata que un miembro del equipo colgó en el edificio del equipo del Mac.

Apple siempre ha estado orgullosa de ser una compañía rebelde. Una que va contracorriente cuya constante es la entrega de productos con una experiencia de usuario excelente. Bajo esta óptica, no entra en la cabeza que episodios como este ocurran en una compañía con esta filosofía.

Tal como recogen los papeles del juzgado de California, los abogados de Apple declararon:

Apple se toma la satisfacción del cliente muy en serio, pero la ley no proporciona un remedio cuando, como se da aquí, la tecnología simplemente no funciona como cree la demandante que debería.

Es inaceptable que un cliente que abandona sus productos tenga que caer en la cuenta de esto. No es propio de una compañía que presume de experiencia de usuario. La realidad es que Apple ha dejado de ser esa compañía enfocada en un nicho muy concreto.

Los resultados financieros del último trimestre demuestran que están consiguiendo su objetivo: tocar y mejorar la vida de millones de personas. Pero capítulos como este nos demuestran que ha crecido tanto que ahora se permite los vicios de una gran corporación. Conforme Apple siga creciendo, esos problemas que antes pasaban desapercibidos ahora tienen el potencial de afectar a miles de personas en todo el mundo. Algo que deben cuidar a toda costa

En Applesfera | Apple lanza una web para desactivar iMessage en los iPhone que ya no tengamos.

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La noticia El secuestro de iMessage nos muestra la cara más corporativa de Apple fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








El iPhone 5S es hackeado en la competición Mobile Pwn2Own 2014

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Pwn20wn2014

Pwn2Own es una competición bianual organizada por HP que reúne a los mayores expertos en seguridad para competir entre ellos en descubrir vulnerabilidades de dispositivos y sistemas operativos. Este año los primeros días han estado centrados en dispositivos móviles, retando a los competidores a hackear modelos como el iPhone 5S, el Samsung Galaxy S5, el Nexus 5, el Amazon Fire Phone y el Nokia Lumia 1520.

Si creíamos que después de todas las actualizaciones los iPhone estaban libres de ser atacados estamos bastante equivocados, el iPhone 5S fue hackeado el primer día. Al parecer un fallo en Safari permitió al equipo coreano lograr acceso completo del sistema, ejecutando lo que se llama "sandbox escape" en la jerga del hacking.

El resto de terminales también fueron hackeados, unos como el Samsung Galaxy S5 y el Nexus 5 "gracias" a vulnerabilidades del NFC y otros a través de fallos de software de los navegadores como el Amazon Fire Phone. Curiosamente, el que menos fue hackeado fue el Nokia Lumia 1520, del que únicamente se consiguió extraer la base de datos de cookies del navegador.

Afortunadamente, este tipo de competiciones son de corte deportivo, es decir, que los fallos descubiertos se quedan dentro de la competición y son notificados a las empresas para que los arreglen, por lo que no nos tenemos de qué preocupar si somos poseedores de un iPhone 5S. Estamos seguros al menos, por ahora.

Vía | 9to5mac
En Applesfera | ¿Masque Attack? Apple comenta que no tenemos nada de que preocuparnos

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La noticia El iPhone 5S es hackeado en la competición Mobile Pwn2Own 2014 fue publicada originalmente en Applesfera por Manuls .









Vainglory es el MOBA de iOS para los que no nos gustan los MOBA

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Vainglory

Juro solemnemente que le he dado más de una oportunidad al género MOBA, esa mezcla de RPG y héroes con poderes que tienen que dirigirse por varios caminos destruyendo bases enemigas hasta llegar a la principal y ganar la partida. Básicamente no es para mí. La dificultad de entrar como novato y no andar completamente perdido es la primera piedra con la que te encuentras, y ahí juega un gran papel Vainglory.

Tras un tedioso tutorial me enfrento a la primera partida con uno de los héroes disponibles (esto es un free-to-play pero no molesta como tal) y, ni mis ojos lo creen aún, gano. O mejor dicho, mi equipo de tres jugadores (uno de ellos desconectado) gana. ¿Qué demonios ha pasado aquí?

Pues básicamente que Vainglory es un MOBA para "mancos", uno más enfocado en las mejoras del héroe que en la adquisición de habilidades continuamente y, además, más simple que el mecanismo de un botijo. Lo malo es cierra esa puerta de entrada a ser un rival del género al que temer. Lo bueno es que se hace con una jugosa porción del mercado a la que, probablemente, le empiecen a interesar los MOBA.

Esta disponible de forma gratuita por algo, exactamente la misma que ha llevado a una optimización para dispositivos no especialmente punteros, para que le des una oportunidad, y lo cierto es que tal vez te acabe sorprendiendo. Conmigo ha funcionado y no quería ver un juego así ni en pintura, así que ya me contaréis.

Descarga | Vainglory para iOS 6.1 o posterior (gratis, iPad) en la App Store En Applesfera | 'Vain Glory', así es el MOBA para iOS que hace uso de Metal

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La noticia Vainglory es el MOBA de iOS para los que no nos gustan los MOBA fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








Más usos para Apple Pay: aparcamientos y alquileres de pisos

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Aparcamiento Apple Pay

Aunque en España no lo estemos notando, Apple Pay está expandiéndose en los Estados Unidos para buena noticia de sus usuarios. Y sin prisa pero sin pausa, va alcanzando más servicios donde simplifica la acción de dar dinero a alguien. Lo último han sido los aparcamientos e incluso el alquiler de pisos.

Todo gestionado por aplicaciones móviles, por supuesto, pero los beneficios saltan a la vista: un servicio llamado SpotHero nos permite encontrar y pagar directamente con el iPhone plazas de aparcamiento a precios promocionales. Y RadPad, una compañía de alquileres, deja a sus inquilinos pagar el alquiler mensual a golpe de dedo cuando en los Estados Unidos lo normal es enviar cheques.

Hay planes incluso de llevar Apple Pay a las tarjetas de crédito a nombre de empresas

Vale la pena también mirar los planes que sugieren desde Patently Apple: los pagos con TouchID pueden llegar también pronto a las tarjetas de crédito de empresa. Esto sí que lo tenemos en nuestro país (y de hecho sabemos de sobra cómo ciertos personajes han abusado de ellas): tarjetas a nombre de una compañía para que sus ejecutivos las puedan utilizar en gastos de trabajo.

De todos modos, salta a la vista que la cultura de la tarjeta de crédito y los pagos es bastante diferente en los Estados Unidos. Pero hay suficientes cosas en común como para que Apple Pay se extienda internacionalmente, y eso es sólo cuestión de tiempo.

En Applesfera | Empieza la "segunda oleada" de bancos soportados por Apple Pay en los Estados Unidos

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La noticia Más usos para Apple Pay: aparcamientos y alquileres de pisos fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








InCharge quiere ser el cargador que nos acompañe a todos lados

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Incharge

Es impresionante saber la cantidad de desarrollos que existen alrededor de los dispositivos para cargar nuestro iPhone, los hay de todo tipo, desde los que ofrecen funciones adicionales, hasta los que incorporan otro tipo de materiales, todos con la intención de hacerse un espacio en este competido mercado.

Ahora nos llega una nueva propuesta de nombre InCharge que como su nombre lo indica, es un cable USB de una pulgada (2,54 cm), que además del tamaño, ofrece una amplia variedad de colores, además de un sistema magnético para guardarlo y llevarlo siempre con nosotros.

Incharge 01

Diseñado por dos estudiantes del Politécnico de Milán, InCharge es una interesante apuesta que busca financiación en Indiegogo, misma que está siendo un rotundo éxito consiguiendo casi 1000% más de recaudación de que lo que solicitaban en un inicio (937% al escribir esto).

Lo anterior se debe principalmente a que ofrece una muy buena relación precio-calidad, con un funcionamiento y diseño sencillo, pero atractivo, con conexión ya sea Lightning o Micro USB, el cable está hecho en plástico reforzado de larga duración que podemos doblar sin ningún problema, además de que las puntas cuentan con imanes para que sea fácil de sujetar en un llavero por ejemplo.

Incharge 02

El precio del puro cable es de 9 dólares, o sea sin empaque y sin el arillo para el llavero, pero si pagamos 10 dólares obtendremos todo el paquete completo, además de que existe la opción de adquirir dos cables por 15 dólares y los envíos están programados para el mes de diciembre próximo. Sin duda una oferta muy tentativa.

Más información | Indiegogo En Applesfera | Alternativas al cable USB Lightning de Apple. Perfectas para llevar siempre encima

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La noticia InCharge quiere ser el cargador que nos acompañe a todos lados fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl .








One more thing... Widgets, teclados y la enésima crítica de Wozniak

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Onemorething

Volvemos una semana más a nuestra recopilación One More Thing, donde destacamos algunas de las noticias más relevantes que han circulado por la blogosfera maquera de habla hispana. Aprovechad ese café que os acabáis de hacer y disfrutad:

  • Empezamos con Mecambioamac, desde donde podemos ver un tutorial para construir tu propio Apple I. No serán los originales que se subastan a precios millonarios por la red ahora mismo, pero al menos podrás reproducir un poco de historia desde tu casa.
  • Si estás buscando widgets para el nuevo centro de notificaciones de iOS 8, en Pacmac nos aconsejan cinco de ellos para ir empezando.
  • ¿El teclado de iOS 8 es demasiado pequeño para ti? Thick Buttons es un teclado de terceros que hace las teclas que él cree que vas a pulsar más grandes. Nos cuentan los detalles en Applesencia.
  • En Actualidad Watch se hacen eco de una noticia que no costaba de imaginar: la federación de comercio de los Estados Unidos quiere saber bien hacia dónde van los datos de nuestra salud que recogerá el Apple Watch.
  • Para Steve Wozniak, cofundador de Apple, los nuevos iPhone 6 y su variación de tamaños han llegado con tres años de retraso. La declaración nos llega desde MacApuntes.
  • Terminamos con una pieza interesante: ¿os imagináis tener que explicar cómo funciona el iPad... a alguien que lleva años en la cárcel? Es lo que hizo el editor Alf de Faq-Mac, que resume su experiencia en unas reflexiones.

Recordad: tenéis siempre a vuestra disposición nuestro formulario de contacto oficial, con el que nos podéis mandar los enlaces que os parezcan interesantes y merecedores de un hueco en esta recopilación. ¡Volvemos la semana que viene con otra edición, muchas gracias a todos por participar!

En Applesfera | One more thing

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La noticia One more thing... Widgets, teclados y la enésima crítica de Wozniak fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Aaron Sorkin promete confirmar el reparto final de su película "de forma inminente"

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Steve Jobs

The Independent ha hablado con Aaron Sorkin, el guionista de la próxima película sobre Steve Jobs, quien ha prometido noticias importantes sobre el biopic pronto. De hecho ha asegurado que el reparto final del film será desvelado de forma inminente.

Después de que Leonardo DiCaprio y Christian Bale hayan rechazado los papeles para interpretar a Steve Jobs, conseguir eso por sí sólo ya va a ser una meta importante. Los últimos rumores envolvían a Michael Fassbender, aunque de momento seguimos sin nada confirmado. Quien acepte el rol tendrá que prepararse: de las 181 páginas del guión, 100 son sólo sobre Jobs.

Lisa Brennan-Jobs ha colaborado con la realización de la película

Sorkin también ha revelado que Lisa Brennan-Jobs, la hija de Steve, ha colaborado con la película después de que no lo hiciera con la biografía oficial de su padre escrita por Walter Isaacson. Incluso aparecerá en la película (no ella misma, si no una actriz que la interpretará) y tendrá un rol importante en ella. Para Sorkin, "es la heroína".

Estaremos atentos a cualquier anuncio que se pueda dar. Resumiendo lo que sabemos hasta ahora: Tres momentos pre-keynote, Fassbender como posible Jobs, Seth Rogen como posible Wozniak y aparición de Lisa. Pinta bien, ¿no?

En Applesfera | "No es un biopic; no es la historia de Steve Jobs", Aaron Sorkin acerca de la película basada en la biografía oficial de Jobs

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La noticia Aaron Sorkin promete confirmar el reparto final de su película "de forma inminente" fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








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