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MacBook air de 12", HomeKit, carga inalámbrica, Chips ARM e iPhone 6s... Rumorsfera

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Home Button Joystick Este año 2015, resulta algo diferente de los últimos años, en lo que al universo Apple se refiere, claro está. Tenemos la certeza de que una nueva linea de producto va a ser lanzada a principios del mismo, el Apple Watch y esto nos lleva a una evidente actividad por parte de Apple, la cual se traduce en rumores.

Evidentemente, la cosa no va a quedar en un mero reloj, parece que Apple nos tiene alguna sorpresa más, que aún no siendo lineas de productos nuevas, como pueda ser el Smartwatch, si podrían ser renovaciones de líneas ya existentes. Así que vamos a centrarnos en esta fría y lluviosa mañana dominical de enero y pasar a materia rumorológica de Apple, que es lo que nos gusta.

  • Empezamos con el Apple TV, recientes acontecimientos nos llevan a pensar que tal vez Apple vuelva a "prestarle atención" y evolucione más. El dispositivo se está quedando algo desfasado y el CES ha demostrado el interés de los fabricantes en el HomeKit de Apple. Los planes de Apple pasan por el Apple TV como hilo conductor de HomeKit cuando estemos fuera de la red de nuestra casa.

  • Todo apunta a que con la presentación definitiva del Apple Watch, que se tendrá que producir con más datos sobre el dispositivo, precios y fecha de lanzamiento, veremos el rumoreado MacBook Air de 12 pulgadas. Digitimes apunta al hecho de que el proveedor de Apple Quanta Computer está aumentando la producción del mismo para distribuirlo a principios de este 2015. Este modelo vendrá a sustituir el actual modelo de 11 pulgadas.

  • Apple está diversificando la producción de Chips diseñados por ellos para los dispositivos iOS y el futuro Apple Watch. Llevamos tiempo leyendo la posibilidad de que Apple se decida finalmente a introducir chips de diseño propio a los Macs, y esta tal vez sea la pista que nos lleve a ello. Para mi, un movimiento lógico, sería empezar por la línea del MacBook Air. Esto no sería algo inmediato, puesto que se tiene la certeza de que el MacBook Air de 12" llevaría la serie Broadwell-M de Intel.

  • Aunque sea algo ajeno a Apple realmente, en este CES 2015 pudimos ver como la tecnología de carga inalámbrica está empezando a despegar de verdad. El famoso MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) ha presentado una tecnología de carga inalámbrica realmente interesante. Esta tecnología llamada WiTricity, resulta mucho menos restrictiva que tecnologías existentes hasta ahora. Tal vez este sea el detonante que nos lleve a una carga inalámbrica de los dispositivos iOS.

  • Esta semana también hemos podido ver una patente de Apple que muestra un botón Home convertido a Joystick en los dispositivos iOS. Este podría servir evidentemente para videojuegos y seguro que los desarrolladores le encuentran infinidad de usos para diferentes aplicaciones. Evidentemente, aún es una simple patente y no sabemos si se introducirá finalmente en el iPhone y el iPad.

  • Cuando muchos de nosotros, aún estamos disfrutando del reciente iPhone 6, Apple no para y ya tendrá prácticamente definido como será el próximo iPhone 6s. Esta semana hemos podido saber algunos datos, parece que tendrá 2 GB de memoria RAM a una velocidad superior a la actual (Pasaría de la actual LPDDR3 a la LPDDR4) y los rumores también apuntan a que el próximo iPhone incluirá la tecnología de pantalla Force Touch que tiene el Apple Watch y que permite distinguir diferencias de presión en la pantalla. Evidentemente, tendrá el mismo diseño del actual iPhone con mejor chip (el A9) y mejor cámara (se habla de una cámara dual).

Y hasta aquí el rumorsfera de esta semana, la verdad es que no ha estado nada, nada mal... Si te gusta leer este tipo de rumorología, claro está. Pensando en la presentación del Apple Watch, los rumores irán a más y en las próximas semanas la actividad rumorológica no hará más que aumentar. En Applesfera, como siempre, estaremos atentos para manteneros informados.

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La noticia MacBook air de 12", HomeKit, carga inalámbrica, Chips ARM e iPhone 6s... Rumorsfera fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .









Imagen de la semana: un relato corto generado de las condiciones de uso de iCloud

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Cuento Normas iCloud

Apple, como todas las otras compañías que ofrecen software y servicios, tiene un montón de condiciones y términos de uso que el usuario "se lee" y "acepta". No, nunca lo hacemos. Pero un artista llamado Florence Meunier lo ha hecho varias veces para poder encontrar un relato corto apropiado entre todos los párrafos de la normativa.

Y nos lo enseña tapando algunas palabras, del mismo modo con las que se clasifican documentos judiciales o secretos, en un cuaderno donde si superponemos las páginas adecuadamente sólo leeremos unas pocas palabras. Si las unimos, tendremos un pequeño cuento que nos sirve como lección.

Cuento Normas iCloud

Cuento Normas iCloud

Cuento Normas iCloud

This is the story of a man,
who one day was too busy
or maybe too lazy
that he, too quickly,
clicked on I agree.
What the latter did not foresee,
is that he could never again disagree.
The lesson of this story is
that one shall not concede,
to something one does not read.

Su traducción al castellano sería más o menos así:

Esta es la historia de un hombre,
que un día estaba demasiado ocupado
o tenía demasiada pereza
y, demasiado rápidamente,
hizo click en Aceptar.
Lo que no se dio cuenta luego,
es que jamás podría dejar de aceptarlo.
La lección de esta historia es
que uno no aceptará
lo que uno no vaya a leer.

Poco más queda que añadir, ¿verdad? Deberíamos echar una ojeada a lo que aceptamos antes de darle a aceptar ciegamente.

En Applesfera | La evolución de iCloud, frenada por "problemas de organización" en Apple

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La noticia Imagen de la semana: un relato corto generado de las condiciones de uso de iCloud fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Phil Schiller no creía que "alguien normal" vaya a usar Google Glass

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Phil Schiller con los nuevos iMacs

La semana quiere terminar con una de esas opiniones más bien sinceras de uno de los directivos más importantes de Apple. El vicepresidente senior de marketing global, Phil Schiller, ha dicho que "no puede creer que esperen que alguien normal vaya a llevar" las Google Glass. Bueno, para decirlo correctamente, lo dijo en el 2012 pero no se ha sabido hasta ahora.

Lo hizo en uno de los correos que se ha ido intercambiando con Abdel Ibrahim, fundador del portal The Tech Blok, quien ha mostrado el correo públicamente ahora que ha pasado un tiempo (espero que Phil no se irrite por ello, ya que es un correo personal).

Abdel incluso le mandó una fotografía de Steve Martin con unas gafas estrafalarias:

Steve Martin

Precisamente esta semana no ha sido la mejor para el proyecto Google Glass, con la iniciativa Explorer suspendiéndose y con Tony Fadell cogiendo las riendas del producto para lo que tiene pinta de ser un cambio de rumbo. Veremos cómo acaba todo, pero para mala noticia de Google me temo que Phil tenía cierto punto de razón en su comentario.

Vía | 9to5Mac
En Applesfera | Phil Schiller, Craig Federighi y Bud Tribble hablan acerca del pasado y futuro del Mac

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La noticia Phil Schiller no creía que "alguien normal" vaya a usar Google Glass fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








¿Qué es lo que aún no conoces a fondo o te genera dudas sobre OS X o iOS? La pregunta de la semana

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650 1000 Lps

Como todas las semanas hoy nos gustaría haceros una pregunta algo diferente. Generalmente os invitamos a opinar y expresar lo que pensáis sobre algo concreto como pueden ser las características de un nuevo Mac, qué os parece el último iPhone o qué esperáis del Apple Watch. Hoy me gustaría cambiar y a través de una pregunta que seáis vosotros los que planteéis vuestras cuestiones.

¿Qué es lo que aún no conoces a fondo o te genera dudas sobre OS X o iOS?

Exacto, con esa pregunta me gustaría que si hay algo que aún os genera dudas, no sabéis bien cómo se hace o simplemente desconocéis si es posible en la plataforma de Apple aprovechéis y lo preguntéis. En las respuestas a esta pregunta podré plantear vuestras dudas y yo personalmente intentaré resolver tantas cuanto pueda.

Por supuesto, cualquiera que lo desee podrá responder a otros usuarios. Seguro que entre todos no sólo afianzamos más nuestros conocimientos sino que descubrimos algo útil. Así que animaros.

La anteriore pregunta de la semana

La última pregunta que os planteamos fue referente al estado de desarrollo en el que se encontraba la aplicación Fotos de Apple. Sí, esa que sustituirá a iPhone, Aperture,… La respuesta más valorada es la de darkness69, y en cierto modo estoy de acuerdo en que Apple debe volver a demostrar que no se olvida del software nuevamente.

Creo que Apple está en la inopia en cuanto a software, y en cuanto a esta aplicación de Fotos. Es una muestra más de que en Apple, en el tema del software, van dando bandazos últimamente. No hay de ningún modo un plan de trabajo serio, van cambiando estrategias e ideas conforme las ven venir, y juegan con productos para profesionales que han atraído a gente seria a Apple, y que se pueden ir a otros productos, y a otros entornos, si no se aclaran. Un profesional no está para que le vayan cambiando sus herramientas, o simplemente, haciéndolas desaparecer, por alguna teoría cósmica sobre ideas que se les van ocurriendo sobre la marcha.

La aplicación de Fotos o como quiera que se llame finalmente es un buen ejemplo de ese viaje a ninguna parte que han adaptado con algunas herramientas. Otro ejemplo serían las aplicaciones ofimáticas como Pages o Numbers, que sí, son gratuitas, pero que no terminan de recuperar todo lo perdido en las versiones anteriores. Otro ejemplo es iCloud y sus herramientas. En fin, creo que con esta aplicación de Fotos, sin duda han quedado retratados

Recordad, para participar debéis ir a la sección Respuestas y allí dejar vuestra respuesta. Aunque en esta ocasión será más bien una pregunta.

En Applesfera | La pregunta de la semana

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La noticia ¿Qué es lo que aún no conoces a fondo o te genera dudas sobre OS X o iOS? La pregunta de la semana fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








El papel de la privacidad en el futuro de los servicios de Apple

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ApplepayApenas unos días después de la presentación de la nueva generación de iPhones y del Watch, Tim Cook publicaba una carta abierta a los usuarios en la web de Apple. Se titulaba "Privacidad. Un mensaje de Tim Cook sobre el compromiso de Apple con tu privacidad". Con este escrito, la compañía pretendía distanciarse de uno de sus mayores competidores: Google.

En su momento, pareció una manera puntual de señalar algo diferencial de la empresa que dirige. Pero ahora y con el paso del tiempo, Apple está jugando la carta de la privacidad con una frecuencia cada vez mayor. Puede que no tanto de cara a nosotros los usuarios como a socios potenciales.

HomeKit y HealthKit son dos casos interesantes, pero sobre todo lo estamos viendo en Apple Pay y puede que en CarPlay. Apple está confiando de nuevo en terceras compañías, pero esta vez lo hace con aquellas que no tienen nada que ver con su negocio.

No quiero tus datos de compra

Apple Pay Cuando la compañía de Cupertino presentó Apple Pay, hizo una de las mayores declaraciones sobre privacidad en una keynote. Eddy Cue lo dejó claro:
Apple no está en el negocio de recoger vuestros datos.

Apple no quiere saber nada sobre la transacción. Qué has comprado, por qué valor, en qué establecimiento, a qué hora o qué método de pago has utilizado. No es asunto suyo. Ahora bien, podemos creer lo que dicen o no. Una de las pruebas que suelo utilizar es la de seguirle la pista al dinero:

Si persigues las drogas, encuentras drogadictos y narcotraficantes. Pero si empiezas a seguir el dinero, no tienes ni idea de dónde va a llevarte - Lester Freamon, detective de la serie The Wire.

En el caso de Apple, la inmensa mayoría de sus ingresos provienen directamente del usuario de sus productos. Lo mismo ocurre con Apple Pay. Cobran un 0,15% por cada transacción, es decir, 15 céntimos por cada cien dólares pagados con este sistema. Casi todos los sistemas de pago móviles intentados hasta la fecha han buscado la monetización de manera indirecta mediante el intercambio y análisis de los datos generados.Applepay 1

El guardián de esos datos son las entidades financieras, unas empresas que, aunque tienen acceso a ellos, jamás los han utilizado para comerciar con terceros. Por eso, cuando Google se acercó a los bancos con su solución de pagos móviles, Google Wallet, las negociaciones no fueron por buen camino desde el principio.

En los últimos años, uno de los grandes intentos de Google por potenciar y enriquecer su CPC ha sido unir las búsquedas online con las compras físicas. Para poder relacionar ambas, es necesario estar en posesión de los datos de compra. Algo que los bancos no están por la labor de compartir. De ahí que Google Wallet no haya terminado de despegar del todo.

Tampoco quiero saber dónde vas

CarPlay La semana pasada, el miembro de la junta directiva de BMW, Ian Robertson, hizo unas declaraciones muy interesantes en el Financial Times. En el contexto del coche conectado, donde multitud de datos se recogen por parte de los diferentes sistemas del vehículo, hacía la siguiente advertencia:
Hay multitud de personas ahí fuera diciendo: "danos todos los datos que tienes y te diremos lo que podemos hacer con ellos". Lo que les estamos contestando es: "No, gracias".

Según Robertson, estas personas pertenecerían tanto a compañías de Silicon Valley como de grupos publicitarios. Teniendo en cuenta que BMW está entre las compañías que participan en CarPlay, ¿es Apple una de las empresas ansiosas por conocer esos datos?Gráfico Carplay

Visto el caso de Apple Pay y las entidades bancarias, no debería ser así pero, ¿hasta qué punto necesitan nuestros datos para ofrecer una experiencia mejor en el coche? ¿Qué podrían hacer diferente si estuvieran en posesión de ellos? ¿Utilizar nuestra ubicación en Mapas estaría sobrepasando la línea?

Creo que mientras otras compañías tecnológicas necesitan datos para poder alimentar sus respectivos algoritmos y negocios, los de Cupertino no están en la misma posición. Es por esto mismo que Apple podría tener ventaja a la hora de negociar con los diferentes fabricantes de automóviles y vencer la reticencia que veíamos de BMW. Los intereses de ambas compañías están alineados.

Lo mismo ocurre con temas aún más sensibles como puede ser la intimidad del hogar y la salud de las personas. HomeKit y HealthKit aún tienen que recorrer un largo camino para cumplir las promesas que tienen por delante. Sin embargo, no deja de ser razonable que las personas empezarían a preocuparse cada vez más por su privacidad y la gestión de sus datos. ¿Tendrá Apple una ventaja competitiva en la gestión de la privacidad de sus usuarios cuando llegue ese día?

En Applesfera | Spotlight y la privacidad en OS X Yosemite.

Imágenes | Apple CarPlay.

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La noticia El papel de la privacidad en el futuro de los servicios de Apple fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .








Jailbreak para iOS 8.1.2 ya disponible gracias a PP Jailbreak para Mac

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Ppjailbreak

No es que a mi me gusta usar el tweak que permite buscar en Google desde Spotlight o EasySpring 2 que da opciones extras… sea cual sea vuestro motivo, si estáis interesado en todo el tema del Jailbreak ya está disponible PP Jailbreak para iOS 8.1.2.

Compatible para el iPhone 6 y 6 Plus, iPhone 5s, 5c, 5 y 4s así como los iPad Air de primera y segunda generación, iPad 4, 3 y 2; y las tres generaciones actuales de iPad mini y el iPod Touch 5G la reciente utilidad permite hacer jailbreak mediante un proceso tan sencillo como conectar y hacer clic.

Yo ya os digo que desde hace un par de años el Jailbreak pasó de interesarme. De vez en cuando miro qué están aportando los desarrolladores que sí continua trabajando en diversos tweaks pero no veo nada atractivo. Menos ahora que con iOS 8 y el uso de extensiones y widgets mi relación con iOS y productividad en general ha mejorado tanto.

Vía | iPhone hacks Descargar | PP Jailbreak de TaiG Team para Mac

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La noticia Jailbreak para iOS 8.1.2 ya disponible gracias a PP Jailbreak para Mac fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








"Tengo un sueño", Apple rinde homenaje a Martin Luther King

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Portada Apple No es lo más habitual pero tampoco coge a nadie por sorpresa el cambio que Apple ha realizado en su web americana. La compañía ahora en manos de Tim Cook homenajea la figura de Martin Luther King, Jr. Para ello, nada más entrar a la web vemos una foto y el texto:

Today we reflect on the life and vision of Dr. Martin Luther King Jr. and the work that continues in service of the broader concerns of humanity

En Estados Unidos se rinde homenaje a la figura de un hombre que cambió la historia de la población negra del país cada tercer lunes de enero. Ese día es hoy y por ello la web de Apple se levantaba con tal imagen. No es algo que afecte a la compañía, no es el lanzamiento de ningún producto pero siempre resulta interesante ver que hay cosas más allá de los gadgets.

Si os interesa la figura de Martin Luther King, en las tiendas de Apple podéis encontrar libros, audio libros y más obra relacionadas con su vida. Sin olvidar todo lo que se encuentra con sólo buscar en Google.

En Applesfera | Apple rinde homenaje a Steve Jobs en su web

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La noticia "Tengo un sueño", Apple rinde homenaje a Martin Luther King fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








Google Calendar para iOS: así será la aplicación que quiere apartarnos de Calendario en el iPhone

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Google Calendar

Google nos dejó los dientes largos hace un tiempo cuando anunció que iba a lanzar una aplicación oficial de su calendario en iOS aprovechando todas las bondades de Material Design. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento, pero en The Next Web han conseguido capturas de pantalla de esa aplicación que tienen muy buena pinta.

Como podéis ver en la imagen superior, Google Calendar para iOS va a ser tremendamente parecida a su homóloga de Android, que ya salió a principios del pasado noviembre. Quiere ser una aplicación mucho más vistosa que el resto de Calendarios, para así ganar nuestra atención por encima de la aplicación Calendario nativa del sistema móvil de Apple.

Se adivinan vistas de agenda, opcionalmente con el calendario mensual en la pantalla, y opciones para editar cada calendario que tengamos configurado en la aplicación. Por supuesto, habría integración con otras aplicaciones de Google presentes en iOS, como Gmail o Google Maps.

Cuando salga, será una de estas aplicaciones que aunque no conservemos en el teléfono querremos probar. Esperemos que sea pronto, pero mientras tanto podemos ir abriendo boca con el video de la aplicación para Android:

En Applesfera | iOS 8 será el motivo por el que querrás un iPhone o iPad

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La noticia Google Calendar para iOS: así será la aplicación que quiere apartarnos de Calendario en el iPhone fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .









Sid Meier's Starships, el nuevo juego de Firaxis que llegará a iOS y OS X

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Si creíais que Beyond Earth era el único título con el prefijo de Sid Meier que nos iba a llegar de la mano de Firaxis, estabais equivocados. La compañía ha anunciado un nuevo juego llamado Sid Meier's Starships, que llegará a iOS y OS X durante los primeros meses de 2015.

El trailer, que podéis ver justo arriba, nos expande el universo de Beyond Earth hacia un futuro en el que la humanidad ha colonizado varios planetas que quedan separados por demasiada distancia y tiempo. Uno de ellos recibe una llamada de socorro moviliza a una de ellas, que envía naves de batalla a una estrella cercana para defender la raza humana.

Sid Meier Starships

Sid Meier Starships

Sid Meier Starships

Sid Meier Starships

Con este escenario, Starships nos plantea un juego de estrategia espacial por turnos con el que "salvaremos a los habitantes de varios planetas y crearemos una federación". Se integrará con Beyond Earth, así que quizás alargará la historia de los humanos que abandonan la Tierra para habitar otros planetas. Os iremos contando más datos del juego a medida que lleguen, sin duda.

En Applesfera | Hero Emblems podría ser uno de los mejores juegos de puzles para iOS, pero se queda a las puertas

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La noticia Sid Meier's Starships, el nuevo juego de Firaxis que llegará a iOS y OS X fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Combo Quest es el rey de los espadazos a golpe de dedo

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Combo

Como si de un Guitar Hero se tratase, la línea del metrónomo va moviéndose de izquierda a derecha para que pulses sobre la pantalla cuando pase por encima de un elemento. La única diferencia es que aquí la música es anecdótica, porque Combo Quest no es un juego de viejas glorias rockeras, sino de pegar leñazos a diestro y siniestro.

Aquí la cosa va de habilidad en vez de ritmo, y se precisan sacos enteros para poder jugarlo, disfrutarlo y alcanzar unos mínimos que no sean vergonzosos en la tabla de puntuación. Estamos ante una de esas propuestas que pueden parecer absurdamente simples para el que entre cinco minutos sin ponerle ganas y un reto legendario para los que le dediquen algo más de atención.

Además de los golpes simples, su gran baza resultan ser los combos, que una vez alcanzado cierto nivel nos permitirán ventilar al enemigo con un ataque especial. Pero ojo, porque un golpe en falso y el combo te lo comes con patatas, no sólo por volver a cero, sino porque el daño lo recibirás tú.

Para qué nos vamos a engañar, es un juego complicado de narices, más aún cuando tienes que cuadrar bloqueos del enemigo y estudiar cómo mejorar al personaje tras cada combate para sacarle el máximo partido a, por ejemplo, una mejora de vida o ataque, pero cuando le coges el punto se convierte en un desafío muy divertido.

Descarga | Combo Quest para iOS 4.3 o posterior (0,99 euros, universal) en la App Store

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La noticia Combo Quest es el rey de los espadazos a golpe de dedo fue publicada originalmente en Applesfera por Ruben Marquez .








Aparecen las primeras capturas de Firefox en iOS

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Firefox Ios

Todos sabemos que la batalla entre navegadores dentro de iOS la tuvo por muchos ganada la misma Apple con Safari, esto debido a las restricciones para usar otros motores que no fueran Webkit, por ello el pasado mes de marzo Mozilla fue claro, Firefox no tendrá una versión de iOS hasta que Apple no modifique esa restricción.

Pero con la llegada de iOS 8 Apple se mostró un poco más abierta hacia los desarrolladores, y gracias a esto hace unas semanas Matthew Ruttley, gerente de manejo de datos en Mozilla, anunció a través de su cuenta de Twitter que gracias a la introducción de Javascript Nitro Engine en iOS 8, Firefox estaría próximo a aterrizar en iOS y hoy aparecen las primeras capturas para así conocer un poco de su aspecto.

Macgpic 1421417167 17184179379045 Sc Op

Las capturas que al parecer fueron obtenidas gracias a un simulador de iOS, nos muestran un aspecto muy orientado al diseño que conocimos en iOS 7, con una barra de direcciones con ese efecto de transparencia y el mínimo de elementos, donde destacan los botones de atrás y adelante y el icono para tener acceso a las pestañas, claro, ademas de la caja para la URL.

También podemos ver gracias al tamaño de la imágenes que éstas ya están optimizadas para los tamaños de pantalla del iPhone 6 y 6 Plus. Por otro lado se tienen todas las herramientas para crear perfiles, mismas que nos darán acceso a nuestros datos almacenados en nuestra cuenta de Mozilla y así tener acceso al historial, pestañas y favoritos ya sea en el iPhone u otras plataformas donde tengamos instalado Firefox.

Macgpic 1421417191 17208861478713 Sc Op

Con esto vemos que a poco más de un mes de la confirmación de Firefox para iOS, su desarrollo sigue adelante con un buen aspecto, lamentablemente aún no hay una fecha definida para que podamos tener acceso a este navegador en nuestros dispositivos iOS, pero por supuesto seguiremos al pendiente.

Vía | iGen.fr En Applesfera | Mozilla podría desarrollar finalmente una versión de Firefox para iOS

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La noticia Aparecen las primeras capturas de Firefox en iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Raúl Álvarez .








¿Quieres la mejor protección para tu iPhone 6? Hoy os traemos 4 de las fundas más duras del mercado

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650 1000 Iphone 6 Trasera Creo que ya he comentado en más de una ocasión mi reticencia a la hora de utilizar fundas demasiado aparatosas para el iPhone. De hecho casi siempre he utilizado fundas tipo "Sleeve" que me permitían tener el teléfono "desnudo" en la mano cuando lo utilizaba. Esto me ha llevado a disgustos de ver como se caía el teléfono y sufrir alguna que otra muesca.

Tras ver lo sencillo que es que se te "resbale" al actual iPhone 6/6 plus y comprobar de primera mano como se rajó la pantalla del iPhone de un buen amigo tras resbalársele al suelo con tan solo 7 días de uso... Creo que me he convencido a buscar una funda algo más protectora.

Así que os traigo un listado de cuatro que proporcionarán una protección extra, "casi" a prueba de bombas y que tal vez os anime a haceros con una si os encontráis en una situación similar a la mía.

Tough Case de Case-Mate

ThoughcaseUna funda en dos capas... Una primera de aluminio, que actúa como Bumper, que es la que realmente le proporciona la protección a nuestro iPhone y una segunda, que se monta sobre la primera de aluminio que le añade una textura rugosa y más agradable. Esta evitará que se te resbale el iPhone.

Evidentemente, está disponible para ambos modelos de teléfono, tanto el 6 como el 6 plus. El modelo para el iPhone 6 tiene un coste de 24 dólares y el modelo para el iPhone 6 plus cuatro dólares más caro, 28 (20 y 24 euros aproximadamente) Más los gastos de envío a nuestro país. Tenemos disponibles hasta 7 colores diferentes para elegir.

Enlace | Tough Case

NuGuard KX de NewerTech

Kx6 Lg6Desde NewerTech están tan seguros de su carcasa protectora que prometen el remplazo por una nueva si esta alguna vez se rompe. La verdad es que ofrece una protección sobresaliente incluso ante caídas de alturas considerables. Por lo que gracias a esta funda, seguramente olvidarás cualquier miedo ante una posible rotura.

Disponible en 4 colores, Negro, Rojo, Azul y Azul marino. Su precio es de 29 dólares para el modelo del iPhone 6 y 39 para el iPhone 6 plus (25 y 33 euros aproximadamente).

Enlace | NuGuard KX

Though Armor de Spigen

Id Iph6 Plus Ta03 Desde siempre en el iPhone (y prácticamente en cualquier Smartphone) el punto más débil han sido las esquinas del teléfono. Es el punto fatídico, que si sufre el teléfono una caída sobre cualquiera de sus cuatro esquinas, lo más probable es que nos enfrentemos a una pantalla partida. Esta funda de Spigen viene a solucionar esto.

Disponible en 7 colores, con una trasera de aluminio y unos bordes superior e inferior de goma "a prueba de bombas" nos protegerán nuestro iPhone. Además, trae un pequeño "soporte" retrotraible que nos permitirá poner nuestro iPhone en vertical sobre una superficie lisa (solo para el iPhone 6 plus). Su precio será el mismo para ambos tamaños de teléfono, 34,99 dólares (30 euros al cambio).

Enlace | Though Armor

CandyShell Grip de Speck

Captura De Pantalla 2015 01 20 A Las 7 43 03Con una textura rugosa que te facilitará el agarre, bordes aumentados, que te proporcionarán una protección extra a la pantalla y cuatro colores diferentes que se amoldarán a tus gustos. La combinación de carcasa dura con lineas de goma proporcionarán la dureza y agarre perfectos.

Los precios variarán desde los 34,95 dólares para el iPhone 6 y los 39,95 dólares para el iPhone 6 plus, lo que vendrían a ser aproximadamente 30 y 35 euros al cambio.

Enlace | CandyShell Grip

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La noticia ¿Quieres la mejor protección para tu iPhone 6? Hoy os traemos 4 de las fundas más duras del mercado fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .








Wang Dongling, el creador del cartel mostrado en la imponente y futura Apple Store de Hangzhou en China

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Store

Cualquier Apple Store abierta por Apple es importante pero no todas son tan especiales. En España tenemos la Apple Store de Paseo de Gracia en Barcelona o la de Puerta de Sol en Madrid como las dos más representativas. Pero la última a nivel mundial será la de Hangzhou en China.

En la web china de Apple podemos ver un vídeo en el que el calígrafo Wang Dongling crea un mural que luce en la fachada de la futura tienda. Una Apple Store que ya pudimos ver que lucía imponente con un cartel que ahora podemos ver cómo se hizo.

Apple Store
Apple Store

Para ver el vídeo sólo debéis ir a la web a través de este enlace. o en Youtube donde algunos usuarios ya lo han subido a sus cuentas. Para Apple China es en estos momentos un país clave para su futuro. Sabemos que serán más las tiendas que abrirán aunque no si serán tan espectacular como la que en breve podrán disfrutar todos los usuarios del país.

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La noticia Wang Dongling, el creador del cartel mostrado en la imponente y futura Apple Store de Hangzhou en China fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








Segundo y último aviso: diez días para que las aplicaciones sean de 64 bits en la App Store

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App Store

Hace cosa de un mes, Apple mandó el primer aviso a la comunidad de desarrolladores: llega la hora de abrazar el futuro en forma de 64 bits para todas las aplicaciones que se publiquen en la App Store. Y puede que haya bastantes de esas aplicaciones que todavía no hayan dado el paso, porque Apple ha dado otro nuevo avisoa diez días de la fecha límite.

Recordemos esas condiciones: a partir del 1 de febrero, todas las aplicaciones que se publiquen en la App Store deben estar preparadas para los entornos de 64 bits que ofrecen los nuevos terminales móviles de Apple. Puede haber también retrocompatibilidad a 32 bits, pero eso es opcional. Lo obligatorio es que como mínimo un programa funcione de forma óptima en los dispositivos modernos.

Si has publicado una aplicación que sólo funciona en entornos de 32 bits y no tienes intención de ponerla al día, tranquilo: no va a ser eliminada. Apple te da otro plazo, hasta junio, para que prepares las actualizaciones a 64 bits. Si quieres mejorar tu aplicación pasada esa fecha, deberás hacerlo a 64 bits o sencillamente no podrás. Renovarse o morir, que dicen.

En Applesfera | La App Store comienza 2015 rompiendo récords de generación de ingresos

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La noticia Segundo y último aviso: diez días para que las aplicaciones sean de 64 bits en la App Store fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Asistente de migración, la forma más sencilla de transferir la información de un mac a otro

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Asistente

El Asistente de migración de OS X es, en ocasiones, un gran desconocido. Algunos usuarios sólo leen sobre él la primera vez que inician y configuran su Mac. A partir de ese momento lo olvidan. Pero creo que resulta interesante saber que nos ofrecen algunas opciones muy útiles en diferentes situaciones.

Para comenzar si ni siquiera os parasteis a ver qué era el Asistente de migración os diré que se trata de una herramienta que permite llevar toda la información de un viejo Mac a tu nuevo Mac. Y cuando decimos toda es toda, desde aplicaciones hasta datos o configuración. Sería como restaurar una copia de seguridad pero sin la necesidad de que sea de la misma máquina.

Por tanto, si cambiamos de un iMac a un nuevo MacBook Pro, por ejemplo, podremos llevarnos todo tal cual está en el iMac para comenzar a trabajar desde el minuto cero en el portátil. Pero hay más, lo que más me gusta del Asistente de migración es que podemos elegir qué queremos copiar. Si sólo deseamos que se transfiera nuestro usuario y los datos podremos hacerlo. Una forma más cómoda de hacer una instalación limpia pero sin tener que copiar manualmente datos o configuración de usuario.

Asistente de migración Hablando de la configuración de usuario, el Asistente de migración nos ofrece la posibilidad de transferir un usuario y si usa el mismo nombre del que ya está configurado en el nuevo Mac crear uno nuevo o fusionarlo.

El Asistente de migración también es útil para sólo copiar el usuario y ajustes en una instalación limpia de OS X

Y todo esto es algo que puedes hacer conectado los dos Mac a través de la conexión Firewire o Thunderbolt, conexiones rápidas que permiten transferir grandes cantidades de datos en poco tiempo. También podemos hacerlo a través de una copia de seguridad de Time Mahcine. Hay otra opción que es usar la conexión wifi pero no es nada recomendable si tenéis prisa. Para finalizar, si tenías duda sobre si ambos Mac requieren usar el mismo SO tranquilo. No es necesario que ambos tengan la misma versión de OS X, un Mac puede tener OS X Lion y el otro Yosemite.

En Applesfera | Instalación desde cero, clonado o migración

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La noticia Asistente de migración, la forma más sencilla de transferir la información de un mac a otro fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .









Apple quiere aumentar su influencia en el gobierno estadounidense

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Capitolio

Es una realidad que no todos aceptan asumir: el lobbying es parte fundamental en la economía de muchas empresas tecnológicas. Si los políticos más importantes te apoyan o hacen tratos contigo, tendrás beneficios asegurados. No era algo que le entusiasmara a Steve Jobs, pero por lo visto Tim Cook tiene el ojo echado al gobierno de los Estados Unidos.

Según informan desde Bloomberg, el CEO de Apple ha viajado recientemente al Capitolio de Washington DC para reunirse con senadores del gobierno federal. La fuente comenta que Apple ha intentado ser influyente en la toma de decisiones de seis agencias gubernamentales.

Naturalmente, Apple siempre ha estado presente en los tejemanejes más importantes de las tecnológicas con los políticos. Pero lo que le falta es estar más presente, y un aumento de los empleados de la compañía en Washington DC nos sugiere que están en ello. El objetivo: evitar obstáculos convenciendo que se legisle a favor de la compañía de Cupertino.

Imagen | Wikipedia
En Applesfera | Tim Cook, el segundo hombre de negocios del año según Fortune

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La noticia Apple quiere aumentar su influencia en el gobierno estadounidense fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








LastPass para Mac, la aplicación nativa del conocido servicio gestor de contraseña

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Lastpass

A la hora de gestionar las contraseñas en mi Mac, dispositivos iOS e incluso algún terminal Android ha sido 1Password mi opción elegida. Pese a introducir Apple iCloud Keychain en las últimas versiones de iOS y OS X he seguido prefiriendo la solución de Agile Bits. Pero estas no han sido siempre las únicas alternativas, otra opción muy popular para la gestión de contraseñas es LastPass.

Ahora, los responsables de su desarrollo, lanzan por primera vez una aplicación nativa para OS X. LastPass para Mac es la nueva aplicación que nos permitirá gestionar nuestras contraseñas sin necesidad de recurrir la web o hacer uso de la extensión de Safari.

LastPass hace uso de encriptación AES 256 bit para asegurar los datos almacenados

Una aplicación interesante, muy completa y multiplataforma. Ideal para aquellos a los que la solución de Apple no les servía al no estar disponible en otros sistemas y 1Password no les terminada de convencer.

Disponible a lo largo del día en la Mac App Store, LastPass es gratuita aunque con opción a un servicio premium a través de una suscripción anual de 12 dólares. Así que ya sabéis, si andabais buscando un gestor de contraseña puede que LastPass sea la opción. Mientras no está disponible podéis descargar la versión para iOS.

Por cierto, como dato extra, si sois usuarios de Evernote, Pocket y Wunderlist existe un pack denominado The Productivity Pack que permite ahorrar un 68% en el precio total de las diferentes suscripciones anuales. Además viene con un bono especial para The New York Times.

Vía | TechCrunch
Descargar | LastPass para OS X |LastPass para iOS | Extensión navegador

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La noticia LastPass para Mac, la aplicación nativa del conocido servicio gestor de contraseña fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Santamaría .








Chrome 40 llega a iOS: Hand Off, Material Design y optimizado para los iPhone 6

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Chrome Apple

Google nos ha sorprendido esta tarde con un rediseño de su Chrome para iOS, en forma de la versión 40 del navegador. Sí, 40. Para los que usen Chrome habitualmente en sus Macs es un salto importante, ya que en Mountain View se han esforzado en integrar al máximo la aplicación y así competir mejor con Safari.

El nuevo diseño guarda la base con la que reconocemos a Chrome, aunque hereda aspectos del llamado Material Design llegado con Android 5.0 Lollipop. Se eliminan bordes decorativos, se añaden animaciones simples pero rápidas, se mejora la tipografía y se aprovecha mejor todo el espacio de la pantalla.

La novedad que más nos interesa es Hand Off, y creo que es lo que representa una seria amenaza para Safari: a partir de ahora podremos utilizar esta función para abrir al vuelo pestañas abiertas de un dispositivo en otro. No hará falta ni acceder al apartado para tal efecto que Chrome ya tenía.

La actualización se está propagando por todas las App Store del mundo, pero yo ya me la he podido descargar sin problema desde la tienda española. La competencia entre navegadores de Apple y Google acaba de endurecerse un poco más.

En Applesfera | Toma el control del ordenador desde tu iPhone gracias a Google Chrome Remote Desktop

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La noticia Chrome 40 llega a iOS: Hand Off, Material Design y optimizado para los iPhone 6 fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Tabla comparativa: Google Chrome VS Safari en iOS

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Chrome iPhone

Google ha dado un buen salto recientemente actualizando Chrome en iOS, otorgándole funciones que hasta ahora sólo se esperaban en el navegador nativo Safari. Éste último sigue siendo el rey indiscutible en el mercado de navegadores móviles (incluso contando a todos los móviles Android, indicando que iOS es la plataforma favorita para navegar desde el móvil), pero quizás estas novedades ayuden a Google a arañar más usuarios.

Aprovechemos todas las últimas novedades de Chrome para iOS y pongamos cara a cara los navegadores de Google y Apple en iOS. ¿Hay alguno que despunte? ¿Qué ventajas e inconvenientes tiene cada uno? ¿Podemos elegir dependiendo del resto de servicios que utilicemos? Echemos un vistazo.

Google Chrome 40 para iOSSafari para iOS 8
Motor de renderizadoWebkitWebkit
HTML5, WebGL, CSS 3
OptimizaciónPreparado para iOS 8 y las pantallas del iPhone 6 / 6 PlusIntegrado con el núcleo del sistema y preparado para las pantallas del iPhone 6 / 6 Plus
Sincronización de favoritosSí, con una cuenta de GoogleSí, con iCloud, que puede sincronizarse también con Google mediante una extensión
Sincronización del historialSí, con una cuenta de Google y otras instancias de ChromeSí, con iCloud y otras instancias de Safari
Sincronización de pestañas abiertas y contraseñas
Integración con el sistemaSe integra con las aplicaciones de Google en iOS y algunas aplicaciones de terceros. No puede ser el navegador predeterminadoNativa y directa
FlashNo, pero usa otras aplicaciones para abrir vídeos como YouTube de forma oficialNo, pero es compatible con los vídeos nativos de la mayoría de portales web
Hand Off
Motores de búsqueda integradosGoogle, Yahoo España y BingGoogle, Yahoo, Bing y DuckDuckGo
Posibilidad de desactivar el seguimiento de anuncios
Cantidad de pestañas que podemos abrirIlimitadasIlimitadas
Posibilidad de reducir el consumo de datos móvilesSí, comprimiendo los datos de la web en sus propios servidoresNo
Navegación privada
Búsqueda o introducción de direcciones web por vozSí, con reconocimiento inteligente para usar varios serviciosSí, con el dictado de iOS u opcionalmente usando Siri
Cambio entre perfiles de usuarioSí, con cuentas de GoogleNo, hay que cambiar la cuenta de Apple y eso afecta a todo el sistema
Descarga de archivosSí, guardándolos en Google DriveNo
Espacio gratuito en la nube para datos15 GB5 GB

Chrome y Safari en iOS: esto ya no es un juego

Chrome Safari iPhone

Como siempre, es el usuario y sus hábitos en internet los que deciden. Pero lo cierto es que la tabla nos muestra dos navegadores ya muy parecidos, con un Chrome mucho más maduro del que apareció inicialmente para iOS. En Mountain View han sabido adaptarse a las limitaciones que Apple pone en su iOS, permitiéndome decir que estamos ante dos frentes bastante igualados.

La elección de un favorito es vuestra. Si usáis muchos servicios de Google, os recomendaría como mínimo el dar una oportunidad a Chrome. Si preferís la nube de Apple, entonces la elección de Safari deja poco lugar a dudas. Si simplemente queréis tener un navegador alternativo a mano para cualquier uso que le queráis dar, ahora mismo Chrome es la mejor opción.

En Applesfera | Toma el control del ordenador desde tu iPhone gracias a Google Chrome Remote Desktop

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La noticia Tabla comparativa: Google Chrome VS Safari en iOS fue publicada originalmente en Applesfera por Miguel López .








Bowling Central, disfruta de este juego de Bolos para iOS con o sin tu Apple TV

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Rolocule Bowling Central Poster Cuando a mediados del año pasado tuvimos la oportunidad de ver un nuevo concepto de juego para iOS, un videojuego que aprovechaba AirPlay en el Apple TV, se llamaba DanceParty y nos permitía jugar en conjunción con nuestro Apple TV. Ahora, los chicos de Rolocule Games nos han dado la oportunidad de probar Bowling Central para todos nuestros lectores de Applesfera tras su reciente presentación en la App Store.

¿Imaginas lo que sería jugar a los bolos solo con la ayuda de tu iPhone y tu Apple TV? Pues desde Rolocule Games nos lo permiten gracias a una combinación de una tecnología propia que se aprovecha de las bondades del AirPlay de Apple. Solamente tendremos que acceder al centro de control de iOS, conectarnos a nuestro Apple TV y activar la duplicación de pantalla.

El acelerómetro y el giroscopio de nuestro iPhone hará el resto gracias a la tecnología Rolomotion desarrollada por la compañía. Esto nos permitirá jugar a toda pantalla en nuestro televisor. Bowling Center es un juego entretenido y que promete diversión sobre todo si es en compañía. Hacerlo funcionar es terriblemente sencillo, haciendo gala del "Easy of Use" tan característico de Apple. BowlingSimplemente apuntando a nuestro televisor con nuestro iPhone, pulsando en cualquier punto de la pantalla para que se sincronicen ambos dispositivos. Después, el juego nos mostrará en pantalla un breve tutorial para aprender los movimientos básicos. Evidentemente, también podremos jugar sin Apple TV, por lo que podremos echar una partida de bolos tranquilamente en nuestro dispositivo iOS desde cualquier parte y pasarlo a pantalla grande en cuanto lleguemos al calor de nuestro hogar.

Central de bolos tiene un precio de 2,99 euros en la App Store.

Enlace | Bowling Center

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La noticia Bowling Central, disfruta de este juego de Bolos para iOS con o sin tu Apple TV fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo .








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